Eu farei ativos, acessórios, armas e modelos 3D prontos para jogos de superfície dura realista


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um ativo 3D de superfície dura realista para seu jogo ou projeto?
Eu criarei modelos 3D personalizados, ativos de jogo, acessórios e armas com base no seu conceito, imagem de referência, esboço ou requisitos.
Sou especializado em modelagem de superfície dura realista para jogos, animações e projetos interativos.
Posso criar:
- Modelos 3D de superfície dura realista
- Ativos de jogo 3D e modelos prontos para jogo
- Acessórios de jogo 3D e acessórios de ambiente
- Modelagem de armas
- Ativos mecânicos e industriais
- Ativos de ficção científica e futuristas
- Acessórios de jogo realistas
- Modelos de baixa e alta poly
- UV mapping e topologia limpa
- Texturização PBR e materiais realistas
- Ativos de jogo 3D otimizados
- Ativos para Unity e Unreal Engine
Posso lidar com modelagem 3D, design de superfície dura, texturização, UV mapping e otimização para jogo, dependendo dos seus requisitos.
Os arquivos podem incluir FBX, OBJ, Blend e mapas de textura nos formatos necessários para seu projeto.
Se você precisa de uma arma realista, acessório mecânico, ativo de ficção científica, objeto industrial ou modelo de jogo personalizado, envie-me sua referência e detalhes do projeto antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o escopo e recomendar o pacote adequado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Jossen
3d Game Asset Artist
- A partir deAlemanha
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Alemão, Inglês, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de ativos de superfície dura você pode criar?
Posso criar armas, objetos mecânicos, acessórios industriais, ativos de ficção científica, partes de veículos, equipamentos e outros modelos de superfície dura personalizados.
Você consegue criar texturas PBR realistas?
Sim. Posso criar materiais e texturas PBR realistas com base na sua referência e requisitos do projeto.
Você consegue deixar o ativo pronto para jogo?
Sim. Posso preparar o modelo com geometria limpa, UVs, texturas e otimização de acordo com seu motor de jogo alvo.
Você consegue criar assets para Unity e Unreal Engine?
Sim. Posso preparar ativos para Unity, Unreal Engine e outros projetos de jogo, dependendo dos requisitos.
Você consegue trabalhar a partir de uma imagem de conceito ou referência?
Sim. Você pode enviar um conceito, esboço, foto ou imagens de referência, e eu posso usá-los para criar o ativo 3D.

