Vou criar ativos, objetos e ambientes 3D realistas para jogos no Unreal Engine 5

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joshua_selman2
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Joshua S

Level 1

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Sobre este Serviço

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Precisa de ativos 3D prontos para o jogo que realmente funcionem de forma suave no Unreal Engine 5, não apenas fiquem bons em uma renderização em mesa giratória?


Muitos ativos "prontos para o jogo" não são. Contagens de polígonos inchadas, UVs quebradas, texturas que não resistem à iluminação do Unreal, então você é quem vai consertar antes de lançar. Eu crio ativos do jeito certo na primeira vez: topologia otimizada, limpa, e realmente prontos para o UE5.


Eu crio:

  • Objetos de jogo e ativos manuais
  • Pedaços de ambientes realistas
  • Kits de ambientes modulares (encaixe em grade, tileáveis)
  • Armas e equipamentos
  • Móveis e objetos arquitetônicos
  • Ativos de ficção científica e fantasia


O que você recebe:

  • Topologia limpa, contagem de polígonos otimizada para jogo (normalmente entre 5K e 15K tris, dependendo do ativo)
  • UVs corretos, sem distorções ou sobreposições
  • Texturas PBR em 4K (albedo, normal, rugosidade, metálico)
  • Entrega em FBX/OBJ, testado no Unreal Engine 5
  • Arquivos fonte disponíveis em pacotes superiores


Feito para desenvolvedores indie e estúdios que precisam de ativos que passem na QA na primeira tentativa, não objetos de placeholder que precisam de uma reconstrução depois.


Envie sua referência antes de pedir e eu confirmarei o pacote certo e o prazo para seu ativo.

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Joshua S
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  • A partir deNigéria
  • Membro desdeset. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglês
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