Vou criar ativos, objetos e ambientes 3D realistas para jogos no Unreal Engine 5


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Sobre este Serviço
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Precisa de ativos 3D prontos para o jogo que realmente funcionem de forma suave no Unreal Engine 5, não apenas fiquem bons em uma renderização em mesa giratória?
Muitos ativos "prontos para o jogo" não são. Contagens de polígonos inchadas, UVs quebradas, texturas que não resistem à iluminação do Unreal, então você é quem vai consertar antes de lançar. Eu crio ativos do jeito certo na primeira vez: topologia otimizada, limpa, e realmente prontos para o UE5.
Eu crio:
- Objetos de jogo e ativos manuais
- Pedaços de ambientes realistas
- Kits de ambientes modulares (encaixe em grade, tileáveis)
- Armas e equipamentos
- Móveis e objetos arquitetônicos
- Ativos de ficção científica e fantasia
O que você recebe:
- Topologia limpa, contagem de polígonos otimizada para jogo (normalmente entre 5K e 15K tris, dependendo do ativo)
- UVs corretos, sem distorções ou sobreposições
- Texturas PBR em 4K (albedo, normal, rugosidade, metálico)
- Entrega em FBX/OBJ, testado no Unreal Engine 5
- Arquivos fonte disponíveis em pacotes superiores
Feito para desenvolvedores indie e estúdios que precisam de ativos que passem na QA na primeira tentativa, não objetos de placeholder que precisam de uma reconstrução depois.
Envie sua referência antes de pedir e eu confirmarei o pacote certo e o prazo para seu ativo.
Preferência de estilo de entrega
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- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Inglês
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