Eu vou criar e fazer o rig de um personagem pronto para jogo para Unreal Engine e Unity

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joshua_selman2
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Joshua S

Level 1

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Sobre este Serviço

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Muitos gigs de "personagem" param na modelagem e deixam o rigging pra você, ou devolvem um rig que quebra no momento que você anima. Eu entrego toda a pipeline modelo personalizado, topologia limpa, rig profissional e exportação pronta para jogo para que seu personagem vá direto para produção.


Eu cuido de:

  • Modelagem de personagem 3D personalizada
  • Rig completo do personagem (IK/FK, compatível com Unreal Control Rig)
  • Topologia pronta para jogo e mapeamento UV
  • Texturização PBR
  • Configuração humanoide para Unreal Engine ou Unity
  • Rig facial, incluindo blendshape e lip-sync, não apenas um osso de mandíbula básico


O que você recebe:

  • Topologia otimizada para jogo (normalmente entre 8K e 25K tris, dependendo da complexidade)
  • UVs limpos, sem sobreposição
  • Texturas PBR em 4K (albedo, normal, roughness, metallic)
  • Rig profissional, testado e pronto para animação
  • Entrega em FBX/OBJ, compatível com Unreal Engine e Unity
  • Arquivos fonte disponíveis em pacotes superiores


Feito para devs indie e estúdios que precisam de um personagem pronto para animação na entrega, não um modelo estático que ainda precisa ser ajustado.


Envie imagens de referência e requisitos do projeto antes de pedir para que eu possa recomendar o pacote ideal para seu personagem.

Conheça mais sobre Joshua S

Joshua S
5,0(5)

Level 1

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeset. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês
Hello, welcome. Message me today with your ideas or reference image let me make it a reality. Quality speaks for itself, and that's my trademark. I am waiting for your message

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