Vou criar modelos de personagens 3D, rigging e ativos prontos para jogos indie


Sobre este Serviço
Tradução automática
Antes do primeiro nível carregar, seu personagem já falou algo sobre o jogo. Ele deve chegar como mais do que um modelo finalizado, deve ser um ativo de produção utilizável, construído com modelagem limpa, detalhes com propósito, rigging sólido e preparação para o jogo.
Eu crio modelos de personagens e ativos 3D para jogos, projetados para passar do conceito para seu fluxo de trabalho de desenvolvimento com a estrutura que seu jogo precisa.
O QUE EU OFEREÇO:
- Modelagem de personagens 3D para jogos
- Escultura e detalhamento de personagens
- Modelos de personagens prontos para o jogo
- Rigging e skinning de personagens
- Modelagem de personagens low poly
- Modelagem de personagens high poly
- Unwrapping de UV
- Texturização PBR e materiais
- Acessórios personalizados para personagens
- Props e ativos prontos para o jogo
- Topologia boa e geometria otimizada
- Arquivos fonte e formatos de exportação
PERFEITO PARA:
- Desenvolvedores de jogos indie
- Estúdios de jogos pequenos
- Projetos de personagens RPG
- Jogos de ação e aventura
- Personagens estilizados para jogos
- Personagens realistas para jogos
- NPCs e personagens jogáveis
- Protótipos de jogos e ativos de produção
FERRAMENTAS QUE EU USO:
- Blender
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Envie seu conceito de personagem, referências, requisitos do jogo e estilo preferido, e vamos preparar um ativo pronto para produção para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Joshua Morgan
3D Character and Game Asset Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdefev. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Holandês, Francês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar meu personagem de jogo em 3D?
Por favor, forneça seu conceito de personagem, referências, estilo preferido, requisitos do jogo e plataforma alvo.
Você cria personagens 3D para jogos a partir de arte conceitual?
Sim. Posso criar um personagem 3D baseado na sua arte conceitual, referências e requisitos do projeto.
Você consegue criar personagens estilizados e realistas?
Sim. Posso trabalhar com diferentes estilos de personagens, incluindo designs estilizados e realistas.
Você fornece rig de personagem?
Sim. Rigging e skinning de personagens podem ser incluídos de acordo com o pacote e os requisitos do projeto.
Você cria modelos de personagens prontos para jogo?
Sim. Eu preparo modelos de personagens 3D com topologia prática, materiais e estrutura para fluxos de trabalho de jogo.
Você consegue criar personagens de jogo low-poly?
Sim. Modelagem low poly está disponível quando o projeto requer geometria otimizada.
Você também cria personagens high poly?
Sim. Modelagem high poly pode ser incluída quando for necessário escultura adicional e detalhes no personagem.
Você consegue criar texturas e materiais?
Sim. Posso criar layouts de UV, texturas PBR e materiais de acordo com os requisitos do personagem e do projeto.
Você pode adicionar acessórios ao meu personagem?
Sim. Acessórios personalizados para personagens podem ser incluídos dependendo do pacote selecionado e do escopo do projeto.
Você consegue criar props de jogo e outros ativos 3D?
Sim. Props prontos para o jogo e ativos 3D relacionados podem ser discutidos como parte do escopo do projeto.

