Vou criar mods personalizados de armas, missões, armaduras e NPCs para fallout 4

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JOSHUA AYOMIDE
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Sobre este Serviço

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Eu me especializo em criar mods personalizados de alta qualidade para Fallout 4, otimizados para estabilidade, compatibilidade e desempenho, preservando a atmosfera única pós-apocalíptica da Commonwealth.

Se você precisa de novas missões, companheiros personalizados, armas, armaduras, assentamentos, reformulações de gameplay, recursos scriptados ou conteúdo totalmente original, posso ajudar a transformar sua visão em realidade.

Cada mod é cuidadosamente desenvolvido usando o Fallout 4 Creation Kit e práticas padrão da indústria de modding para garantir uma implementação limpa, funcionalidade confiável e compatibilidade com sua ordem de carregamento existente sempre que possível.


Meus serviços incluem:

  • Missões e enredos personalizados
  • Criação de companheiros e NPCs
  • Mods de armas e armaduras
  • Modificações em power armor
  • Melhorias em workshops e assentamentos
  • Balanceamento e reformulação de gameplay
  • Perks e habilidades personalizadas
  • Mecânicas scriptadas usando Papyrus


Por que me escolher?

  • Desenvolvimento de mods de qualidade profissional
  • Desempenho estável e otimizado
  • Scripting limpo e organizado
  • Comunicação clara durante todo o projeto
  • Atenção aos detalhes e gameplay imersivo


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre JOSHUA AYOMIDE

JOSHUA AYOMIDE

GAME DEV

  • A partir dePolônia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 3D artist and game modding specialist creating realistic 3D assets, animations, and custom game content. I create detailed car interiors and exteriors, ships, motor yachts, watercraft, and industrial animations, as well as custom Skyrim SE and Fallout 4 mods including NPCs, quests, armor, weapons, and gameplay features. I focus on clean modeling, immersive game content, professional presentation, and project-specific solutions based on your references and requirements.

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