Eu vou fazer rig de personagem 3d, rig facial mmd, blendshape, animação, rig c4d, cc4, cc5

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joshjeosh
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Delle
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Sobre este Serviço

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Olá, grande comprador:


Você está procurando por serviços de rigging de personagem 3D de alta qualidade e confiáveis, e animação facial? Você está no lugar certo

Eu me especializo em criar rigs de personagens 3D limpos, eficientes e prontos para produção no Blender, incluindo rigs faciais avançados, 52 blendshapes do ARKit e ativos prontos para exportação para Unity, Unreal Engine, Animaze, VRChat e outras plataformas em tempo real.


Meus serviços incluem:

  • Rig de personagem 3D
  • Rig completo de corpo com controles IK/FK
  • Rig facial avançado
  • 52 blendshapes faciais do ARKit
  • Blendshapes e shape keys personalizados
  • Configuração facial pronta para animação
  • Rig compatível com Unity humanoide
  • Rig de esqueleto e controle para Unreal Engine
  • Pintura de peso e skinning
  • Shape keys corretivos
  • Controles para olhos, mandíbula, língua, dedos e rosto
  • Otimização do rig para animação
  • Configuração de personagem pronta para animação
  • Rig retargeting amigável
  • Rig de personagem pronto para jogos
  • Rig de avatar para VRChat
  • Preparação de avatar VTuber
  • Blend shapes ou rig baseado em ossos
  • Rig de retopologia
  • Correção de erros no mesh e rig
  • Rig CC4, CC5, C4D
  • Rig facial com juntas
  • Personagens Metahuman prontos para jogos


Entre em contato agora e vamos criar um rig de personagem profissional que transforme seu modelo em um personagem totalmente animado, expressivo e pronto para produção.

Conheça mais sobre Delle

Delle

Joe

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Ioruba, Inglês, Hebraico, Espanhol, Tailandês, Alemão, Chinês, Italiano
Hello there! My name is Josh I create realistic 3D game characters using DAZ 3D and optimize them for Unreal Engine, character modeling, character design, 3d realistic character, facial rigging, Blendshapes, Arkit52, etc. Delivering high quality assets ready for real-time performance. Whether you’re building a game, cinematic, or virtual production project, I design characters that meet modern industry standards for visual realism and engine compatibility.

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