Vou construir um protótipo rápido ou mecânica de jogo no Unity

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Josh C
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Sobre este Serviço

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Valide sua ideia de jogo hoje


Pare de gastar meses desenvolvendo um jogo que pode não funcionar. Eu ajudo desenvolvedores indie e visionários a transformar "conceitos" em "realidade jogável" através de protótipos de gameplay de alta velocidade. Na josh_makes_game, especializo-me em eliminar o excesso e construir as mecânicas principais que realmente importam. Seja um controlador de personagem que se sinta "exatamente certo", um sistema de inventário complexo ou um loop de combate único, eu construo rápido e de forma limpa.


Por que trabalhar comigo?


  • Velocidade para Jogar: Obtenha uma versão funcional em dias, não semanas.
  • Arquitetura Limpa: Escrevo código modular em [Unity/C#] que você pode usar no seu projeto final.
  • Foco no "Juice": Mesmo em um protótipo, priorizo a sensação do jogo (responsividade, timing e impacto).
  • Comunicação Direta: Sem jargões corporativos. Apenas colaboração entre desenvolvedores.


O Processo:


  1. Consultoria: Discutimos sua mecânica principal e recursos "indispensáveis".
  2. Construção: Desenvolvo a lógica usando assets de grey-box para focar estritamente no gameplay.
  3. Entrega: Você recebe o protótipo e o código fonte para testar e melhorar.


Vamos parar de falar do seu jogo e começar a jogá-lo. Me envie uma mensagem e vamos construir seu MVP.

Conheça mais sobre Josh C

Josh C

Game Designer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Stop guessing and start playing. I’m a Game Developer dedicated to one thing: speed-to-prototype. I take your core concept and strip away the fluff to build a functional, playable mechanic in days, not months. My workflow is optimized for rapid iteration, using industry-standard tools to ensure your prototype is stable, scalable, and—most importantly—fun.

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