Eu farei rig mecânico 3D e rig de máquina no blender para animação

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Josh David
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma configuração de rig mecânico 3D que realmente se mova como uma máquina real, com restrições de juntas adequadas, pistões ligados a drivers e movimento mecânico sincronizado?

Eu crio rigs mecânicos profissionais no Blender para robôs, máquinas industriais, guindastes, escavadoras, braços robóticos e qualquer ativo mecânico que precise se mover de forma precisa e convincente.


O que eu construo:

  • Rig mecânico personalizado em 3D, feito de acordo com a geometria específica da sua máquina
  • Rotação de engrenagens sincronizada na proporção correta via drivers
  • Configuração de juntas de dobradiça, pivô e telescópicas
  • Setup de rig de máquina no blender com hierarquia de ossos adequada e limites mecânicos
  • Configuração de restrição de ossos para limites realistas de rotação das juntas e travamento
  • Rig mecânico no blender para braços robóticos, guindastes, escavadoras e máquinas industriais
  • Rig mecânico completo para montagens complexas de máquinas com várias partes


Funciona para robôs, braços robóticos, máquinas industriais, veículos de construção, maquinaria de ficção científica e qualquer prop ou ativo mecânico.


Software: Blender

Saída: .blend / FBX (pronto para jogo no Premium)


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para máquinas industriais muito grandes ou complexas com várias partes ou rigs completos de corpo de robô.

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Conheça mais sobre Josh David

Josh David

Vehicle Rigging Expert for Blender, Unreal and Unity

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:9 horas
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês
I specialize in vehicle and mechanical rigging for Blender, Unreal Engine, and Unity. My services include wheel rigs, vehicle suspension systems, Chaos Vehicle setup, Unity vehicle rigs, Unreal car physics, mechanical rigging, machine animation, and game-ready asset preparation. I build clean, animation-ready rigs optimized for realistic movement, physics simulation, and seamless integration into modern game engines and animation workflows.

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