Eu vou rigar e animar personagens de jogo Spine 2D para jogos RPG móveis Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Dê vida aos seus personagens de RPG com animação esquelética profissional Spine 2D!
Sou especializado em criar animações suaves, de alta qualidade e prontas para o jogo usando Spine 2D Pro. Seja você desenvolvendo um projeto isométrico no RPG Maker, um plataforma side-scrolling ou um jogo móvel no Unity, entregarei animações de primeira linha, feitas sob medida para suas necessidades.
O que eu ofereço:
- Rigging Profissional: pintura de peso, deformações de malha e configurações IK/FK.
- Ciclos essenciais: Idle, Caminhar, Correr, Pular, Cair, Aterrissar.
- Ações de combate: Ataques corpo a corpo/à distância, Magia, Acerto, Atordoamento, Morte.
- Efeitos visuais & assets: UI animada, baús de tesouro e props de fundo em loop.
O que você recebe:
- Exportações prontas para o jogo para Unity, Godot, Unreal, etc. (.json, .atlas, spritesheets .png ou arquivos binários).
- Loops contínuos otimizados para desempenho máximo em mobile e PC.
️ NOTA: Este serviço é apenas para rigging e animação. Você precisa fornecer arte em camadas (arquivo PSD/AI limpo). Se precisar de separação/corte de assets, envie mensagem antes!
Vamos criar seu jogo! Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir os detalhes do seu projeto.
Conheça mais sobre Joseph P.
Game Asset Specialist, 3D Sculpting and Rigging, Print Ready TCG Design
- A partir deNigéria
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso fornecer para iniciar o projeto?
Você precisa fornecer a arte final do personagem em formato com camadas, preferencialmente um arquivo PSD (Photoshop) ou AI (Illustrator) limpo e separado. Cada parte móvel (cabeça, tronco, membros, fios de cabelo) deve estar em sua própria camada independente.
Você consegue separar e cortar a arte em camadas para mim?
Meus pacotes assumem que a arte já está separada e pronta para rigging. Se seu personagem estiver em uma única camada plana, envie mensagem antes de pedir. Posso cortar e preparar as camadas como serviço extra por uma taxa adicional.
Com quais motores de jogo suas animações são compatíveis?
Exporto assets usando Spine 2D Pro, que é totalmente compatível com quase todos os principais motores de jogo. Fornecerei .json, .atlas e spritesheets .png ou arquivos binários compatíveis com Unity, Godot, Unreal Engine, Defold e RPG Maker.
Este serviço inclui design ou desenho de personagens do zero?
Não, este serviço é estritamente para rigging e animação. Não desenho ou crio personagens do zero. Você precisa fornecer todos os assets visuais completos para seus personagens de jogo.
Você consegue animar elementos de UI, efeitos de habilidades ou props de fundo?
Sim! Posso animar baús de tesouro interativos, menus de UI, elementos de fundo em scroll e efeitos de habilidades mágicas. Envie uma mensagem com os detalhes do seu projeto para que eu possa fornecer um orçamento personalizado para props e VFX.

