Eu vou consertar ou implementar uma funcionalidade de gameplay no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Um bug no Unity está bloqueando seu lançamento ou você precisa transformar um sistema de gameplay em um marco confiável? Eu ajudo clientes a diagnosticar, implementar e documentar trabalhos no Unity e C# sem esconder as decisões técnicas.
Posso ajudar com mecânicas de gameplay, controladores, combate, integração de UI, sistemas de salvamento, rede Photon, ferramentas de editor, problemas de desempenho e estabilização de protótipos.
Antes de começar, concordamos com um resultado testável, sua versão do Unity, plataforma alvo e o que fica fora do marco. Você recebe mudanças organizadas no código fonte, um resultado jogável ou testável e notas de entrega claras.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido se seu projeto incluir vários sistemas, uma atualização de versão, conflitos com SDKs de terceiros ou uma data de lançamento fixa. Vou ajudar você a escolher um pacote realista ou dividir o trabalho em marcos.
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CEO And head of ClubGamerZone
- A partir deColômbia
- Membro desdemar. de 2021
- Última entrega3 anos
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você trabalha com projetos Unity existentes?
Sim. Envie a versão do Unity, plataforma alvo, método de acesso ao projeto e passos claros para reproduzir o problema. Confirmarei o pacote adequado antes de começar o trabalho.
O que vou receber quando o marco for concluído?
Você receberá as mudanças no código fonte acordadas, um resultado jogável ou testável e notas concisas explicando o que foi alterado, como foi verificado e quaisquer riscos remanescentes.
E se meu projeto for maior que um pacote?
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Vou identificar o menor marco útil, esclarecer dependências e exclusões, e recomendar uma sequência realista ao invés de prometer um projeto inteiro indefinido.
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Colaboração contínuaExcellent work
US$ 50-US$ 100
$
Útil?
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