Vou fazer depuração no Unity, correção de bugs e otimização de desempenho


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu projeto Unity está quebrado, lento, instável ou não funciona como esperado?
Posso te ajudar a corrigir bugs, resolver erros, melhorar o desempenho e tornar seu jogo Unity mais estável para 2D, 3D, mobile, PC, WebGL ou VR básico.
Posso ajudar com:
- bugs, erros e avisos no console do Unity
- mecânicas, controles ou lógica de gameplay quebrados
- problemas de UI, menus, botões, HUD e fluxo do jogo
- problemas de carregamento de cena, configuração e build
- quedas de FPS, lag e problemas de desempenho
- interação ou configuração básica de VR/XR
- limpeza de código, testes e melhorias na estabilidade
Por que trabalhar comigo:
- experiência real em desenvolvimento de jogos Unity
- jogos Meta Quest entregues e trabalho interativo focado em produção
- background em gameplay, UI, XR/VR, debugging e otimização
- comunicação clara antes de começar
- foco em resultados estáveis, funcionais e fáceis de continuar
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o problema, versão do Unity, plataforma, logs, screenshots/vídeos e resultado esperado.
Refatorações grandes, bugs não relacionados, multiplayer, backend, publicação, anúncios, IAP, SDKs complexos, recursos completos de VR ou escopos pouco claros exigem uma oferta personalizada.
Conheça mais sobre Jose Lopez
Unity Game Developer for Gameplay, UI, Bug Fixes, VR and Optimization
- A partir deColômbia
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim, por favor, entre em contato antes de fazer o pedido. Preciso revisar o problema, versão do Unity, plataforma, plugins, logs de erro, screenshots, vídeos e resultado esperado antes de confirmar a oferta certa ou uma oferta personalizada.
Você protege meu código fonte e arquivos do projeto?
Sim. Seu código fonte do Unity, assets, builds, logs e detalhes do projeto são tratados de forma confidencial e usados apenas para a tarefa acordada. Não compartilho, reutilizo ou mostro trabalhos privados sem sua permissão.
Que tipo de problemas no Unity você consegue resolver?
Posso ajudar com bugs no Unity, erros de script, mecânicas quebradas, problemas na UI, problemas de interação, erros na build, quedas de FPS, problemas na configuração do projeto, limpeza e melhorias focadas na estabilidade.
Você trabalha com projetos Unity 2D, 3D, mobile, PC e VR?
Sim. Posso trabalhar em projetos Unity 2D, 3D, mobile, PC, web e VR dependendo do problema e da configuração do projeto. Por favor, envie a plataforma alvo e a versão do Unity antes de fazer o pedido.
E se o bug for difícil de reproduzir?
Se o bug for difícil de reproduzir, posso precisar de passos claros, screenshots, vídeos, logs ou acesso ao projeto. Algumas questões requerem investigação antes que uma solução possa ser confirmada.
O que está incluído em uma revisão?
Uma revisão inclui pequenos ajustes relacionados à correção acordada. Bugs novos, problemas não relacionados, novas funcionalidades, mudanças maiores ou sistemas adicionais podem requerer uma oferta extra ou personalizada.
Você corrige múltiplos bugs em um serviço?
Sim, mas vários bugs devem ser revisados antes de fazer o pedido. Problemas relacionados podem caber em uma única oferta, enquanto bugs não relacionados ou trabalhos maiores de estabilidade podem precisar de uma oferta personalizada.
Você fornece documentação?
Os pacotes Padrão e Premium incluem notas rápidas sobre o que foi alterado. Documentação mais detalhada pode ser adicionada como extra, se necessário.
Você consegue otimizar o desempenho ou FPS?
Sim. Posso ajudar a investigar e melhorar quedas de FPS, cenas pesadas, scripts ineficientes, problemas na spawn de objetos ou problemas na configuração do projeto. Passes maiores de otimização podem requerer uma oferta personalizada.

