Eu vou desenvolver mecânicas e sistemas de jogo em Unity

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Jose Lopez
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Sobre este Serviço

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Precisa de um recurso que faça o seu jogo em Unity parecer completo? eu desenvolvo mecânicas de gameplay em Unity C#, interações e sistemas Personalizados para projetos existentes e protótipos.


O QUE POSSO CONSTRUIR

  • Controles do jogador, habilidades, combate e interações
  • Inventário, progressão, quests e sistemas de salvamento
  • UI/HUD, menus, diálogo e feedback do jogo
  • Comportamento de NPC, eventos e fluxo de gameplay
  • Recursos para 2D/3D, PC, mobile, WebGL e VR


POR QUE TRABALHAR COMIGO

Já trabalhei em projetos de jogos e em simulações interativas XR. Foco em comunicação clara, código sustentável e funcionalidades testadas de acordo com os requisitos acordados.


O QUE VOCÊ RECEBE

  • Recurso acordado e arquivos-fonte C# editáveis
  • Testes dentro do escopo acordado
  • Configuração ou orientação de integração quando relevante


Não tem certeza de como descrever tecnicamente? Conte apenas o que você quer que os jogadores façam.


Cada pacote cobre uma funcionalidade ou sistema definido. Multiplayer, integrações avançadas e projetos maiores podem ter orçamento separado.


ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR com sua ideia, versão do Unity e referências. Vou ajudar a confirmar o escopo, o preço e o prazo certos.

Conheça mais sobre Jose Lopez

Jose Lopez

Game Developer for Gameplay, Scripting and Custom Systems

  • A partir deColômbia
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hi, I'm Jose, a Game Developer with experience shipping commercial games and interactive applications. I build gameplay mechanics, UI, multiplayer features, and reliable game systems. I offer Unity C# and Unreal Engine 5 development, Roblox Luau scripting, and custom Java plugins for Minecraft Paper servers. I focus on clear communication, agreed scope, editable deliverables, and practical testing. Tell me what you want players to experience, and we'll define the right solution.

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