Eu vou desenvolver mecânicas e sistemas de jogo em Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um recurso que faça o seu jogo em Unity parecer completo? eu desenvolvo mecânicas de gameplay em Unity C#, interações e sistemas Personalizados para projetos existentes e protótipos.
O QUE POSSO CONSTRUIR
- Controles do jogador, habilidades, combate e interações
- Inventário, progressão, quests e sistemas de salvamento
- UI/HUD, menus, diálogo e feedback do jogo
- Comportamento de NPC, eventos e fluxo de gameplay
- Recursos para 2D/3D, PC, mobile, WebGL e VR
POR QUE TRABALHAR COMIGO
Já trabalhei em projetos de jogos e em simulações interativas XR. Foco em comunicação clara, código sustentável e funcionalidades testadas de acordo com os requisitos acordados.
O QUE VOCÊ RECEBE
- Recurso acordado e arquivos-fonte C# editáveis
- Testes dentro do escopo acordado
- Configuração ou orientação de integração quando relevante
Não tem certeza de como descrever tecnicamente? Conte apenas o que você quer que os jogadores façam.
Cada pacote cobre uma funcionalidade ou sistema definido. Multiplayer, integrações avançadas e projetos maiores podem ter orçamento separado.
ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR com sua ideia, versão do Unity e referências. Vou ajudar a confirmar o escopo, o preço e o prazo certos.
Conheça mais sobre Jose Lopez
Game Developer for Gameplay, Scripting and Custom Systems
- A partir deColômbia
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode trabalhar no meu projeto Unity existente?
Sim! Posso adicionar features, melhorar mecânicas ou integrar funcionalidade em projetos Unity já existentes. Compartilhe sua versão do Unity e os detalhes do projeto para eu confirmar a compatibilidade e os requisitos.
Eu tenho uma ideia, mas não sei programar. Você pode ajudar?
Absolutamente! É só explicar o que você quer que os jogadores vivenciem. Capturas de tela, vídeos ou exemplos ajudam. Vou ajudar a definir a funcionalidade e indicar o pacote certo para o seu projeto.
Quais tipos de recursos do Unity você pode desenvolver?
Posso desenvolver controles do jogador, interações, habilidades, combate, inventário, UI, quests, comportamento de NPC, sistemas de salvamento e muito mais. Cada pedido cobre um escopo acordado, com sistemas avançados disponíveis via ofertas personalizadas.
Qual pacote devo escolher?
Básico cobre uma feature de gameplay definida, Standard oferece uma mecânica com comportamento personalizado, e Premium conecta funcionalidades relacionadas em um único sistema. Envie sua ideia e eu te ajudo a escolher a opção certa.
Você dá suporte a projetos 2D, 3D, mobile, PC, WebGL e VR?
Sim! Tenho experiência com Unity em diferentes plataformas, incluindo XR. Compatibilidade, requisitos específicos da plataforma e testes serão confirmados antes de começar. Trabalhos especializados podem exigir orçamento personalizado.
Vou receber scripts C# editáveis e arquivos do projeto?
Sim! Você receberá os scripts C# editáveis relevantes, ativos do Unity ou arquivos do projeto para a funcionalidade acordada, conforme aplicável. Também fornecerei orientação de configuração ou integração quando necessário.
Você pode trabalhar com multiplayer, VR ou integrações de terceiros?
Sim! Posso avaliar interações XR, recursos multiplayer, APIs, SDKs e sistemas de jogo existentes. Implementações avançadas podem exigir uma oferta personalizada dependendo da integração, complexidade e necessidades de testes.
O que acontece se algo não funcionar ou eu precisar de alterações?
Vou corrigir problemas que impeçam o trabalho entregue de atender aos nossos requisitos acordados. Revisões incluídas cobrem ajustes dentro do escopo original. Novas features ou mudanças significativas podem ter orçamento separado.

