Vou criar efeitos visuais incríveis para jogos, sistema de partículas, shaders, em Unity, godot game vfx

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Braiden VFX
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Sobre este Serviço

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Você está procurando efeitos visuais de alta qualidade para seu jogo no Unity que façam sua jogabilidade parecer imersiva, refinada e profissional?


Você está no lugar certo.


Vou criar efeitos visuais, shaders e efeitos de partículas personalizados para Unity feitos sob medida para o seu jogo, seja para efeitos mágicos estilizados, explosões realistas ou efeitos suaves na interface e no ambiente.


O que posso criar para seu jogo:

  • ️Efeitos visuais no Unity (realistas ou estilizados)
  • ️Efeitos de sistema de partículas (fogo, fumaça etc.)
  • ️Shader Graph e shaders personalizados
  • Efeitos visuais para personagens, ambientes e objetos
  • ️Efeitos prontos para o jogo, otimizados para mobile e PC
  • ️Efeitos visuais cinematográficos para cutscenes ou trailers
  • ️Integração de shaders e animações no Unity

Também trabalho com VFX no Unreal Engine, se necessário.


Por que me escolher?

  • ️Efeitos visuais limpos, otimizados e prontos para o jogo
  • ️Ampla experiência com Unity, shaders e sistemas de partículas
  • ️Foco na performance
  • ️Comunicação clara e entrega rápida
  • ️Efeitos visuais 100% personalizados


Por favor, envie uma mensagem primeiro com seus requisitos (vídeos de referência/imagens ajudam bastante).


Vou garantir que você receba exatamente os efeitos visuais que seu jogo precisa.


Vamos dar vida ao seu jogo com efeitos visuais incríveis!

Conheça mais sobre Braiden VFX

Braiden VFX

Your all in one partner for Game Visual Effects

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered.

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