Vou implementar uma mecânica ou recurso de gameplay no Unity ou Godot

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Jorge Pires
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Sobre este Serviço

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Quer uma nova mecânica ou recurso no seu jogo? Eu vou criar.


Sou programador de gameplay com 12 anos de experiência,

3 jogos lançados na Steam e mobile, e um mod de Minecraft

com 1,4 milhão de downloads. Eu crio os sistemas que tornam

os jogos realmente divertidos de jogar.


O QUE POSSO CRIAR PARA VOCÊ:

- Mecânicas de movimento e física

- Sistemas de combate e detecção de impacto

- Itens colecionáveis, pickups e inventários

- Melhorias na sensação do jogo (juice, feedback, polimento)

- Sistemas de gameplay


O QUE PRECISO DE VOCÊ:

- Uma descrição clara da funcionalidade que deseja

- Seu motor e versão (Unity ou Godot)

- Seus arquivos de projeto existentes ou um projeto novo


O QUE VOCÊ RECEBE:

- A funcionalidade criada e funcionando no seu projeto

- Código limpo, legível e que você pode manter e expandir

- Uma explicação rápida de como ela funciona


Trabalho com Unity (C#) e Godot (GDScript e C#).

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se tiver dúvida se encaixa.


Revisões cobrem apenas o escopo originalmente acordado, não novas adições ou mudanças nos requisitos.

Conheça mais sobre Jorge Pires

Jorge Pires

Unity and Godot Gameplay Programmer, 12 Years Exp, Shipped Games

  • A partir dePortugal
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês
I'm a gameplay programmer with 12+ years of hands-on experience — co-founder of an indie studio, solo dev with 3 shipped games on PC and mobile, and Minecraft modder with over 1.4 million downloads. I work in Unity (C#) and Godot (GDScript/C#). I fix bugs, build gameplay systems, and implement features that make games actually fun. Send me your problem — I'll tell you if I can fix it and how fast.

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