Vou implementar uma mecânica ou recurso de gameplay no Unity ou Godot


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer uma nova mecânica ou recurso no seu jogo? Eu vou criar.
Sou programador de gameplay com 12 anos de experiência,
3 jogos lançados na Steam e mobile, e um mod de Minecraft
com 1,4 milhão de downloads. Eu crio os sistemas que tornam
os jogos realmente divertidos de jogar.
O QUE POSSO CRIAR PARA VOCÊ:
- Mecânicas de movimento e física
- Sistemas de combate e detecção de impacto
- Itens colecionáveis, pickups e inventários
- Melhorias na sensação do jogo (juice, feedback, polimento)
- Sistemas de gameplay
O QUE PRECISO DE VOCÊ:
- Uma descrição clara da funcionalidade que deseja
- Seu motor e versão (Unity ou Godot)
- Seus arquivos de projeto existentes ou um projeto novo
O QUE VOCÊ RECEBE:
- A funcionalidade criada e funcionando no seu projeto
- Código limpo, legível e que você pode manter e expandir
- Uma explicação rápida de como ela funciona
Trabalho com Unity (C#) e Godot (GDScript e C#).
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se tiver dúvida se encaixa.
Revisões cobrem apenas o escopo originalmente acordado, não novas adições ou mudanças nos requisitos.
Conheça mais sobre Jorge Pires
Unity and Godot Gameplay Programmer, 12 Years Exp, Shipped Games
- A partir dePortugal
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Português, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais engines você trabalha?
Unity (C#) e Godot (GDScript e C#).
Você pode trabalhar com minha base de código existente?
Sim. Envie uma descrição e eu confirmo antes de você fazer o pedido.
E se o bug não for corrigido?
Ofereço revisões ilimitadas até que o problema acordado seja resolvido.
