Vou criar modelo de criatura 3D, rig dragão, monstro alienígena para Unreal Engine, Unity

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Jooh
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma criatura ou monstro 3D único para seu jogo? Eu me especializo em modelagem de criaturas 3D estilizadas ou semi-realistas, de aranhas e bestas a chefes de fantasia e NPCs fofos.


Usando ZBrush, Blender, CC4, CC5, ICLONE 8, Maya e Substance Painter, eu crio criaturas prontas para o jogo com topologia limpa, texturas PBR e rigging opcional para usar no Unity ou Unreal Engine 5.



O que posso criar:


  • - Inimigos e chefes para RPGs, aventuras, jogos de sobrevivência


  • - NPCs, pets e criaturas companheiras


  • - Insetos, aranhas, animais (estilizados ou semi-realistas)


  • - Monstros de fantasia e criaturas míticas


  • - Variantes de criaturas (mesmo rig, skins diferentes)


O que você vai receber:


  • - Modelo esculturado com retopologia limpa


  • - Texturas pintadas à mão ou PBR (até 4K)


  • - Otimização pronta para o jogo com UVs limpos


  • - Formatos: FBX, OBJ, BLEND (fonte sob solicitação)


Meu processo:


  • Você envia conceito, referências ou descrição


  • Eu esculto e mostro um WIP para aprovação


  • Retopologia, UVs e texturização


  • Entrega final com todos os arquivos


Me envie uma mensagem com sua ideia de criatura, adoraria dar vida a ela!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Jooh

Jooh

3D Creature Artist creating realistic and stylized dragons, monsters, dinosaurs

  • A partir deEspanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Árabe, Alemão
I’m a 3D Artist specializing in creature modeling, sculpting, texturing and rigging for games, animation, cinematics and digital projects. I create realistic and stylized 3D creatures including dragons, monsters, dinosaurs, fantasy beasts, mythical creatures, animals and original designs. I can take a concept, sketch or reference and turn it into a detailed, clean and production-ready 3D asset. My workflow can include high-poly sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, materials, optimization, rigging and animation-ready setup for Unreal Engine 5 and Unity. Contact Me Now!!!

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