Farei animação 2D para você usando spine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seus personagens de jogo à vida com animações profissionais de Spine 2D!
Vou criar animações de Spine 2D suaves, de alta qualidade e prontas para jogo para jogos mobile, jogos de PC, caça-níqueis e outros projetos interativos. Seja uma animação de idle, ciclo de caminhada, corrida, ataque, pulo, habilidade ou outra personalizada, posso entregar animações limpas e otimizadas, feitas sob medida para as necessidades do seu projeto.
O que eu ofereço:
- Rigging de personagem no Spine 2D
- Animações suaves de personagens 2D
- Animações de idle, caminhada, corrida, ataque, pulo, morte e habilidade
- Deformação de mesh e restrições IK
- Arquivos de projeto Spine prontos para jogo
- Comunicação rápida e entrega pontual
Foco em criar animações que sejam visualmente atraentes, otimizadas e fáceis de integrar para desenvolvedores.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto e garantir os melhores resultados.
Conheça mais sobre Jomarck Ramos
Spine 2D Animator
- A partir deFilipinas
- Membro desdeout. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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1. O que você precisa para iniciar o projeto?
Por favor, envie seus assets de personagem (PSD, AI, PNG ou projeto Spine, se disponível), uma descrição das animações que você precisa e quaisquer vídeos ou imagens de referência que mostrem o estilo desejado.
2. Você consegue riggar meu personagem no Spine 2D?
Sim. Posso riggar seu personagem e prepará-lo para animações suaves e prontas para jogo. Para melhores resultados, arquivos layered PSD ou AI são recomendados.
3. Que tipos de animações você consegue criar?
Posso criar animações de idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, habilidade, morte, reação de impacto, vitória, UI, símbolos de slot e outras personalizadas.
4. Você cria arte de personagem?
Meu serviço principal é animação. Se a arte do seu personagem já estiver pronta e layered, posso riggar e animar. Se precisar de arte, entre em contato primeiro para discutir seus requisitos.
5. Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo do seu pacote, posso fornecer: Arquivo de projeto Spine (.spine) JSON SKEL Sequência PNG Prévia em MP4 ou GIF Arquivos de animação exportados compatíveis com seu motor de jogo
6. Você consegue animar para Unity, Godot, Unreal Engine ou Cocos?
Sim. Crio animações Spine que podem ser exportadas para integração em motores de jogo populares como Unity, Godot, Unreal Engine, Cocos Creator e Phaser.
7. Quanto tempo demora a entrega?
A entrega depende da complexidade do projeto. Animações simples geralmente levam de 2 a 3 dias, enquanto projetos mais avançados podem precisar de mais tempo.
8. É melhor entrar em contato antes de fazer o pedido?
Sim. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto, cronograma e requisitos, garantindo os melhores resultados. Estas FAQs respondem às perguntas mais comuns feitas pelos compradores e ajudam a construir confiança antes de fazerem um pedido.

