Vou criar locomoção realista de personagem Unity, animações de idle, combate e emoticons


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, compradores incríveis, bem-vindos à descrição do meu Gig
Você não está cansado de movimentos abruptos, idle mortos e combate fraco?
Vou criar uma locomoção suave de Unity + idle/combate animados e emoticons que parecem AAA e se integram instantaneamente.
Sou especialista em root motion, blend trees, IK foot placement, máquinas de estado de combate e sistemas de idle aleatórios, perfeitos para jogos indie, FPS, terceira pessoa, mobile ou VR.
MEUS SERVIÇOS INCLUEM:
- Ciclos de caminhada, corrida, desvio e pulo (root motion ou no lugar)
- Idle de respiração + Idle de combate (postura de alerta)
- Ataques personalizados, bloqueios e reações de impacto
- Emotes divertidos (onda, dança, provocação, vitória, etc.)
- Transições suaves + controlador completo do Animator
- FBX limpo + script de integração em C# gratuito
Meu processo:
- Envie seu modelo ou referência de personagem
- Pré-visualização em 24h
- Revisões ilimitadas até ficar perfeito
- Arquivos finais + dicas de integração
Me envie uma mensagem agora com seu modelo ou vídeo de referência, respondo em menos de 1 hora.
Vamos fazer seu personagem se mover, lutar e parecer vivo hoje!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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UnityAnimPro
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você suporta root motion para combate?
Sim, root motion ou no lugar para toda locomoção e ataques
As animações de combate se misturam com idle/emotes?
Perfeitamente – máquina de estado completa e blend tree incluídos
Posso usar com meu modelo rigado?
100% Humanoide ou rig personalizado, retargeting grátis
Otimizado para mobile/VR?
Sim, leve e com bom desempenho

