Vou criar animação em pixel art, sprite sheet 2d, design de personagem, arte para videogame


Sobre este Serviço
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Olá e bem-vindo ao meu serviço, onde crio personagens e animações em pixel art para jogos indie e outros projetos criativos.
O que ofereço:
- Design de personagem em pixel art
- Animação em pixel art
- Criação de sprite sheet
- Sprites de personagens para jogos
- Ilustrações personalizadas em pixel art
- Poses de personagens e quadros de animação
Por que escolher meu serviço?
Eu foco nas suas ideias, estilo preferido e requisitos do projeto. Cada design é criado para corresponder à sua visão, com atenção aos detalhes, comunicação clara e revisões para ajudar você a alcançar o resultado desejado.
O que você vai receber:
- Pixel art personalizada baseada no seu briefing
- Arquivos PNG de alta qualidade
- Sprite sheets e arquivos de animação quando incluídos no seu pacote
- Arquivos fonte editáveis de acordo com o pacote escolhido
- Revisões conforme seu pacote
Seja você precisa de um personagem em pixel único ou sprites animados para seu jogo, estou pronto para ajudar a transformar suas ideias em realidade.
Pronto para começar?
Envie uma mensagem para discutir seu projeto ou escolha um pacote e faça seu pedido hoje mesmo. Vamos criar pixel art que se encaixe na sua visão.
Obrigado
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Joke D
VTuber Art Comic Illustration and Pixel Art Character Design
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Japonês, Alemão, Coreano, Francês
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Perguntas frequentes
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Qual tamanho de canvas devo escolher?
Depende do seu uso. Para sprites de jogo — 32x32 é padrão para a maioria dos jogos 2D. Para avatares — 128x128 ou 256x256 oferecem bom detalhamento. Para ícones — 16x16 ou 32x32. Me diga para que é a arte e recomendarei o melhor tamanho.
Você consegue fazer compatível com Unity / Godot / RPG Maker?
Sim — entrego todos os sprites como arquivos PNG com fundos transparentes, que podem ser importados diretamente para Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker e qualquer outro motor de jogo principal. Os sprite sheets usam padding zero entre os quadros — o padrão esperado por todos os motores de jogo.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Entrego arquivos PNG com fundos transparentes como padrão. Também posso fornecer o arquivo fonte original do Aseprite, GIF para pré-visualizações animadas e versões ampliadas em 2x, 4x ou 8x do tamanho original.
Você consegue ampliar para não ficar borrado?
Com certeza. Pixel art deve ser escalada usando interpolação do tipo nearest-neighbor — não bilinear ou bicúbica, que cria borrão. Sempre faço a ampliação usando o método correto para que sua pixel art permaneça nítida e clara em qualquer tamanho de tela.
Posso usar isso comercialmente?
Sim — meus pacotes Padrão e Premium incluem direitos de uso comercial completo. Você pode usar a arte no seu jogo, em merchandise, para streaming ou qualquer finalidade comercial. O pacote básico cobre uso pessoal apenas.
Quantas cores você pode usar?
Depende do estilo que você deseja. Arte retrô 8-bit verdadeira usa paletas muito limitadas — o Game Boy original usava apenas 4 cores. Pixel art moderna pode usar cores completas. Me diga sua preferência e trabalharei dentro dela.

