Farei desenvolvimento de jogo AAA no Unreal Engine, replicação multiplayer, mecânicas de jogo, pc


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um desenvolvedor Unreal Engine profissional para criar sistemas de jogabilidade de qualidade AAA, recursos multiplayer ou um projeto completo de jogo?
Você está no lugar certo.
Eu me especializo em desenvolvimento de jogos Unreal Engine 5 com foco forte em replicação multiplayer, sistemas de jogabilidade, scripting Blueprint e mecânicas AAA escaláveis para projetos indie e comerciais.
O QUE EU OFEREÇO:
- Desenvolvimento de jogos Unreal Engine 5
- Replicação multiplayer
- Desenvolvimento de mecânicas de jogo
- Scripting Blueprint
- Recursos multiplayer online
- Sistemas de jogabilidade
- Mecânicas de jogabilidade AAA
- Sistemas de combate e inventário
- Mecânicas FPS e TPS
- Mecânicas de jogo de sobrevivência
- Sistemas de movimentação de personagem
- Integração de UI
- Correção de bugs e otimização
- Sistemas de matchmaking
- Configuração de servidor dedicado
- Desenvolvimento de protótipo
- Desenvolvimento completo de jogo
- Documento de design de jogo (GDD)
- Modificação de projeto existente
- Depuração no Unreal Engine
Seja você criando um protótipo indie, um shooter multiplayer, um jogo de sobrevivência, um RPG de ação ou um projeto AAA completo, posso ajudar a transformar suas ideias de jogabilidade em sistemas escaláveis no Unreal Engine.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer um pedido para discutir os requisitos do seu projeto
Vamos criar juntos um jogo incrível no Unreal Engine
Conheça mais sobre John D. Evans
Unreal Engine Game Developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemar. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual versão do motor você usa?
Trabalho com Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5.
Você desenvolve jogos multiplayer?
Sim, eu me especializo em replicação multiplayer e sistemas de jogabilidade em rede.
Você pode trabalhar apenas com Blueprints?
Sim, posso trabalhar totalmente com Blueprints ou combinar Blueprint com fluxos de trabalho em C++.
Você conserta projetos existentes no Unreal Engine?
Sim, posso depurar, otimizar e melhorar sistemas de jogabilidade existentes.
Você pode criar mecânicas personalizadas?
Com certeza. Posso desenvolver mecânicas de jogabilidade únicas com base na sua ideia de jogo.

