Eu vou desenvolver a correção de bugs na blueprint de sistemas multiplayer do seu jogo na Unreal Engine

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John D. Evans
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Sobre este Serviço

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Querendo trabalhar em um jogo Unreal Engine e precisa de ajuda com blueprints, sistemas de gameplay, rede multiplayer, correção de bugs ou um protótipo jogável? Você está no lugar certo.


Ajudo desenvolvedores, estúdios e criadores independentes a transformar ideias em gameplay funcional usando blueprint scripting limpo do Unreal Engine, mecânicas de jogo otimizadas e sistemas escaláveis


Seja para precisar de um protótipo UE5, um sistema de gameplay para um jogador, replicação multiplayer ou ajuda para consertar lógica quebrada, vou criar soluções que sejam organizadas e amigáveis para produção


O que eu ofereço:

  • Desenvolvimento completo de jogos com UE5
  • Scripting de Blueprint no Unreal Engine 5
  • Desenvolvimento de mecânicas de gameplay
  • Protótipos jogáveis
  • Networking multiplayer e replicação
  • Correção de bugs e depuração
  • Sistemas de Blueprint otimizados
  • Sistemas para um jogador e multiplayer
  • Otimização de performance
  • Configuração de níveis e sistemas de jogo
  • Implementação em C++
  • Integração de assets
  • Documento de design de jogo (GDD)


Se você está construindo um jogo FPS, jogo de sobrevivência, jogo de horror, jogo em terceira pessoa, projeto multiplayer ou sistema de gameplay personalizado, posso ajudar a avançar seu projeto


Tem uma ideia, blueprint quebrado ou sistema de gameplay que precisa ser criado? Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido e vamos discutir seu projeto

Conheça mais sobre John D. Evans

John D. Evans

Game Developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
Welcome! I’m a game developer specialized in Unreal Engine 5, building clean, scalable and production ready systems. I help developers turn ideas into playable games through solid gameplay mechanics, structured blueprint scripting, multiplayer replication and reliable debugging. Whether you need a prototype or improvements to an existing project or a full game developed from scratch, I focus on solutions that are optimized, readable, and easy to expand. If you need a developer who understands both the technical side and gameplay feel, feel free to reach out. Let’s build something great.

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