Vou desenvolver jogo de simulação de futebol, aplicativo de jogo de futebol 3D, como PES, eFootball, DLS

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Johnson Makin
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Sobre este Serviço

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Quer você queira um jogo de futebol estilo arcade, um simulador de futebol realista, ou uma experiência de futebol multiplayer competitivo, eu e minha equipe vamos criar um jogo escalável e de alto desempenho, otimizado para dispositivos móveis, desktop ou implantação multiplataforma.


Vamos desenvolver um jogo de simulação de futebol 3D moderno e totalmente funcional, inspirado em títulos populares como eFootball, Dream League Soccer e Real Football, projetado para uma jogabilidade imersiva, mecânicas realistas e experiências envolventes para os jogadores.


O projeto também pode incluir a integração ou criação de ativos do jogo necessários, como jogadores de futebol 3D, ambientes de estádio, multidões, animações, efeitos sonoros, elementos de UI, uniformes, sistemas de comentários e efeitos visuais para criar uma experiência de jogo mais imersiva. Ativos personalizados podem ser criados do zero ou ativos de terceiros otimizados podem ser integrados, dependendo do escopo do seu projeto e das expectativas de qualidade.


Você pode estar se perguntando:

  • Os desenvolvedores (nós) vão criar os ativos?
  • Eu (você) preciso fornecer os modelos?
  • Serão incluídas animações/sons/UI?


Entre em contato comigo agora para discutirmos detalhes sobre os requisitos e o escopo do seu projeto específico.

Conheça mais sobre Johnson Makin

Johnson Makin

Mobile Game Developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I'm Johnson, I transform complex mechanics into seamless, high-performance mobile experiences. I specialize in developing physics-based 3D games, ranging from fast-paced indoor soccer and futsal simulators to immersive action titles. My approach prioritizes optimization, ensuring that high-fidelity graphics run smoothly across both iOS and Android devices. Whether it’s integrating real-time multiplayer features or refining character AI, my team and I build games that are as technically sound as they are fun to play.

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