Vou desenvolver jogo móvel 3D endless runner, jogo infinito de corrida como subway surf

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Johnson Makin
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Sobre este Serviço

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Transforme sua ideia de jogo em realidade com um jogo móvel 3D endless runner de alta qualidade inspirado em títulos populares como Subway Surfers e Temple Run. Eu vou criar um jogo móvel fluido, envolvente e visualmente atraente, compatível com Android e iOS.


Seja um runner futurista, jogo de fuga na cidade, aventura na selva, mundo de fantasia ou um jogo de corrida infinita com tema personalizado, vou montar uma solução completa com mecânicas de gameplay imersivas e desempenho otimizado.


Recursos incluídos:

  • Mecânicas de jogo de corrida infinita
  • Movimento e controles suaves do personagem
  • Obstáculos, armadilhas e desafios de inimigos
  • Sistema de coleta de moedas/recompensas
  • Poderes e impulsionadores
  • Animações e efeitos do personagem
  • Sistema de pontuação, leaderboard e progresso
  • Compras no app, anúncios e monetização
  • Design personalizado de UI/UX
  • Compatibilidade com Android e iOS
  • Painel de administração e suporte backend escalável


Posso também adicionar:

  • Recursos multiplayer
  • Recompensas diárias e missões
  • Skins e upgrades de personagem
  • Login social e salvamento na nuvem
  • Mapas e ambientes personalizados



  • Jogo Endless Runner
  • Jogo de plataforma
  • Jogo de arcade
  • Jogo móvel 3D
  • Runner de aventura
  • Jogo de corrida infinita
  • Jogo de desvio de obstáculos
  • Jogo de arcade runner


Entre em contato comigo agora para discutir.

Conheça mais sobre Johnson Makin

Johnson Makin

Mobile Game Developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I'm Johnson, I transform complex mechanics into seamless, high-performance mobile experiences. I specialize in developing physics-based 3D games, ranging from fast-paced indoor soccer and futsal simulators to immersive action titles. My approach prioritizes optimization, ensuring that high-fidelity graphics run smoothly across both iOS and Android devices. Whether it’s integrating real-time multiplayer features or refining character AI, my team and I build games that are as technically sound as they are fun to play.

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