Vou criar personagem realista em 3D para jogos no Unreal Engine 5, Unity, blender
Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem 3D pronto para jogo de alta qualidade para seu jogo, cinematic ou projeto Unreal Engine? Você está no lugar certo.
Eu crio personagens realistas em 3D para jogos com topologia limpa, geometria otimizada, escultura detalhada, mapeamento UV profissional, texturas PBR e rigging opcional para Unreal Engine 5 e Unity.
O que você pode esperar:
- Modelagem personalizada de personagens realistas
- Topologia quad limpa adequada para jogos e animação
- Desdobramento UV e texturização PBR
- Entrega de arquivos FBX, OBJ e Blender
- Compatibilidade com Unreal Engine 5 e Unity
- Malha Low Poly com baking de detalhes High Poly
- Skeleton épico / compatível com Mixamo
- Roupas e acessórios modulares
- Retopologia manual para deformação suave
- Compatível com LOD
- Personagem humanoide
- Personagem NPC
- Asset de jogo AAA
- Blend Shapes faciais / Targets de morfagem
- Rig amigável para IK/FK
Problemas comuns que resolvo:
- Modelos de personagens de baixa qualidade
- Malhas não otimizadas causando problemas de desempenho
- Topologia ruim para animação
- UVs ou texturas ausentes
Se você tem concept art, esboços ou apenas uma ideia, eu transformo isso em um personagem profissional pronto para seu fluxo de trabalho. Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto e recomendar o melhor pacote.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Johnson
Game Character And MetaHuman artist
- A partir deNigéria
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar um personagem a partir do meu concept art?
Sim. Posso modelar seu personagem a partir de concept art, esboços, referências ou descrições escritas.
O personagem está pronto para jogo?
Sim. Crio modelos otimizados com topologia limpa, adequados para Unreal Engine 5 e Unity.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso fornecer formatos FBX, OBJ, BLEND e outros, de acordo com as necessidades do seu projeto.
Vocês fornecem equipamento de montagem?
Sim. Rigging está disponível como parte de pacotes selecionados ou como serviço extra.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim. Posso criar personagens realistas e combinar suas referências o mais próximo possível.
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Discutir seu projeto primeiro ajuda a garantir o pacote correto, o prazo e as entregas.

