Vou criar personagens realistas em 3D prontos para jogos, modelos rigados para ue5 e Unity
Sobre este Serviço
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Precisa de um personagem de jogo em 3D realista, que fique ótimo e esteja realmente pronto para o seu jogo?
Eu crio personagens realistas em 3D para jogos personalizados a partir do seu conceito, referência ou modelo existente, com atenção à anatomia realista, detalhes faciais, roupas, materiais e qualidade de produção limpa.
Seja para modelar um personagem do zero, preparar um modelo existente para uso em jogo ou um personagem rigado para UE5 ou Unity, posso ajudar com o fluxo de trabalho desde a modelagem até a preparação para o jogo.
Posso fornecer: modelagem realista em 3D, topologia limpa, retopologia, UVs, texturas PBR, otimização, rig completo do corpo, configuração facial e preparação para animação.
Tem problemas com uma malha pesada, topologia ruim, deformação inadequada ou um personagem que não funciona direito no seu jogo? Envie sua referência ou modelo existente e vamos discutir a melhor abordagem para seu projeto.
Formatos de arquivo: FBX, OBJ e mapas de textura. Outros formatos podem ser discutidos com base nas suas necessidades.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar os requisitos do seu personagem e recomendar o pacote mais adequado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Johnson
Game Character And MetaHuman artist
- A partir deNigéria
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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Inglês, Português, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês
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