Vou criar personagem retrô PS1 PS2 PSX low poly para jogo, VTuber, visualizador de música


Sobre este Serviço
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Traga suas ideias à vida com modelagem autêntica de Personagem PS1, Personagem PS2 e Personagem PSX! Eu crio Personagens Retrô e Low Poly inspirados pelos gráficos clássicos do PlayStation para jogos indie, jogos de horror, RPGs, shooters e muito mais. Seja para um personagem original (OC), fan art, recriação de personagem ou um modelo a partir de esboços ou referências, eu tenho tudo o que você precisa. Cada Personagem Pronto para Jogo apresenta topologia limpa, contagem de polígonos otimizada (300-3000 tris), mapeamento UV, texturas pixeladas (64x64, 128x128, 256x256) e exporta em FBX, OBJ, BLEND, GLB ou GLTF. Posso criar Personagens Mixamo, Personagens Unity, Personagens Unreal, monstros de horror, zumbis, NPCs, heróis, soldados, armas, acessórios, armaduras, expressões faciais e muito mais. Precisa de animação, LODs, otimização para mobile ou configuração para engine? Posso ajudar! Perfeito para desenvolvedores indie, jogos de horror retrô, RPGs, jogos de sobrevivência e Assets de Jogos Retrô com uma estética autêntica de PlayStation e PS1 Horror.
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto e criar o personagem retrô perfeito para seu jogo!
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Retro PS1 PS2 PSX Low Poly 3D Character Artist
- A partir deItália
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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Italiano, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você pode criar um personagem a partir do meu esboço ou arte conceitual?
Sim! Posso criar personagens a partir de esboços, arte conceitual, imagens de referência, imagens geradas por IA ou descrições detalhadas.
Você faz personagens autênticos no estilo PS1/PS2?
Com certeza. Recrio a estética clássica do PlayStation usando modelagem low-poly, texturas pixeladas e topologia retrô.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Forneço formatos FBX, OBJ, BLEND, GLB, GLTF e outros mediante solicitação.
Os personagens estão prontos para o jogo?
Sim. Todos os modelos são otimizados com topologia limpa, mapeamento UV, escala adequada e estão prontos para Unity, Unreal Engine, Godot e outros engines.
Você fornece rigging e animações?
Sim. Ofereço rigging compatível com Mixamo, rigs personalizados e animações como idle, caminhar, correr, pular, atacar e morrer.
Você consegue criar personagens de horror e pacotes de NPCs?
Sim! Crio personagens de horror, monstros, zumbis, cultistas, inimigos, aldeões, guardas, soldados, comerciantes e pacotes completos de NPCs.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Por favor, envie uma mensagem primeiro para que possamos discutir os requisitos do seu projeto, escolher o pacote adequado e garantir o melhor resultado possível.

