Vou criar personagens de multidão MetaHuman e populações de NPCs no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Precisa de personagens realistas de MetaHuman para multidões e população de NPCs no Unreal Engine para seu jogo, filme, produção virtual ou projeto de mundo digital?
Eu crio personagens MetaHuman personalizados e humanos digitais prontos para multidões, projetados para ambientes do Unreal Engine.
Posso ajudar a montar populações realistas de NPCs com aparências variadas, diferentes personagens e ativos otimizados para cenas de grande escala.
Meus serviços incluem:
- Criação de personagens MetaHuman
- Variações de personagens para multidões
- Populações de NPCs no Unreal Engine
- Personalização de humanos digitais
- Ajustes na aparência dos personagens
- Configuração de roupas e acessórios
- Preparação de cabelo e grooming
- Otimização de personagens em tempo real
Posso trabalhar a partir de conceitos, referências, MetaHumans existentes ou requisitos do projeto para criar personagens realistas para jogos, simulações, experiências virtuais e produções cinematográficas.
Seja para uma multidão de uma cidade movimentada, personagens de fundo realistas, NPCs de jogo ou populações digitais, posso criar ativos de personagens organizados e prontos para produção no seu fluxo de trabalho do Unreal Engine.
Envie os detalhes do seu projeto e os requisitos dos personagens, e vamos construir sua próxima geração de multidões digitais.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdedez. de 2025
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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