Vou compor música ambiente original para o seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um compositor e designer de som profissional com cinco anos de experiência na indústria de videogames.
O que você vai receber:
- Música personalizada para seu jogo: envie arte, jogabilidade e/ou faixas de exemplo e a música se encaixará na sua visão.
- Loops perfeitos: sem cortes, sem trabalho extra; se for para loop, funciona perfeitamente.
- Licença comercial: você tem o direito de distribuir e monetizar seu jogo sem se preocupar com royalties.
- 100% feito por humanos: nenhuma IA é usada em qualquer etapa para gerar a música.
O que cada pacote oferece:
- Básico: perfeito para projetos menores e loops de jogabilidade curtos.
- Padrão: melhor para níveis ou personagens específicos e para cinematics ou trailers que exigem um arco musical completo.
- Premium: uma faixa completa mais seus stems individuais, permitindo criar músicas adaptativas que respondem às ações do jogador.
Direitos de propriedade e uso:
É necessário dar crédito em todos os pacotes. Deve-se creditar John Elliott na seção de créditos do jogo como compositor.
Conheça mais sobre John Elliott
Composer and Sound Designer
- A partir dePortugal
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Português, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Em quais gêneros você se especializou?
Eu trabalho principalmente com estilos orquestrais, especialmente música ambiente e harmoniosa. Também tenho experiência em chiptune, ambient medieval, música de batalha e chefes (incluindo um álbum inspirado por uma campanha de D&D pessoal).
Qual é a sua experiência?
Estudo música desde os cinco anos e tenho diplomas em composição musical, musicologia, música interativa e design de som. Tenho cinco anos de experiência escrevendo música para jogos.
Posso solicitar influências ou estilos específicos?
Claro! Você pode fornecer referências de artistas e jogos no estilo que imagina para garantir que a faixa final atenda às suas expectativas.

