Vou criar modelo 3D de mob, personagem e animação para addons no blockbench do Hytale e Minecraft


Sobre este Serviço
Tradução automática
Modelos personalizados de Hytale e Minecraft construídos para gameplay real, não apenas renderizações.
Eu crio mobs, chefes, NPCs, armas, armaduras, móveis e conjuntos completos de assets de addons no Blockbench, com geometria limpa e contagem de polígonos otimizada, para que nada deixe seu servidor ou mod lento. Cada modelo de Minecraft é rigado e animado (idle, caminhada, ataque, morte, personalizado) e exportado pronto para Java, Bedrock, GeckoLib, ModelEngine, MythicMobs ou Animated Java. Como criador iniciante de Hytale, faço modelos prontos para Hytale antes do lançamento de novos capítulos, para que seu projeto esteja sempre atualizado com as ferramentas mais recentes da plataforma.
Por que os compradores escolhem este serviço:
- Modelo personalizado original de acordo com seu conceito, referência ou esboço
- UV unwrap limpo e textura compatível com o jogo
- Animações suaves e prontas para o jogo incluídas
- Fonte .bbmodel e arquivos de exportação (.json, .geo.json, .mcmeta)
- Respostas rápidas, comunicação clara, entrega pontual
Perfeito para donos de servidores, desenvolvedores de mods, criadores de addons e criadores de conteúdo que precisam de um modelo que realmente funcione no jogo.
Envie sua ideia, esboço ou referência antes de fazer o pedido para que eu possa avaliar e começar imediatamente. Vamos criar algo que seus jogadores vão lembrar.
Conheça mais sobre John A
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- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Latim, Espanhol, Alemão, Italiano
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você faz modelos compatíveis com Java e Bedrock?
Sim, todo modelo é exportado e testado para compatibilidade total com Java e Bedrock, incluindo PC, console e mobile.
Você consegue criar modelos de Hytale antes do lançamento oficial do jogo?
Sim, Hytale já está em Acesso Antecipado com mais de 1 milhão de jogadores, e atualmente faço modelos prontos para Hytale usando o formato do Hytale no Blockbench.
Com quais plugins suas animações funcionam?
GeckoLib, ModelEngine, MythicMobs e Animated Java — me informe sua configuração e exportarei de acordo.
O modelo vai deixar meu servidor lento?
Não, mantenho a contagem de polígonos e tamanhos de textura eficientes, para que os modelos rodem suavemente mesmo em servidores ativos e com alta população.
Quais arquivos recebo?
Fonte .bbmodel e arquivos de exportação como .json, .geo.json ou .mcmeta, dependendo da sua plataforma e plugin.

