Vou desenvolver jogo de tabuleiro multiplayer e jogo de cartas em Unity ou Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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Tá tendo dificuldades para transformar seu conceito de jogo de cartas em uma realidade funcional e sem bugs? Eu sou especializado em criar jogos de cartas e de tabuleiro multiplayer de alta retenção usando Unity e UE5.

Eu faço a ponte entre a 'ideia legal' e o 'produto pronto para lançar'. Desde mecânicas de TCG (raridade, construção de baralhos, lógica de combate) até Multiplayer Online (replicação em tempo real, lobbies), entrego código limpo, otimizado e que escala.

O que eu ofereço: Lógica Avançada: gerenciamento automatizado de turnos, sistemas de raridade e habilidades das cartas. Multiplayer: integração sólida via Photon, Mirror ou Epic Services. Design UI/UX: interfaces intuitivas pensadas para manter o jogador engajado. Backend Completo: leaderboards, compras dentro do jogo e dados dos jogadores.

Eu priorizo a Fiverr Success Score, garantindo marcos claros, comunicação 24/7 e entrega 100% livre de bugs. Não construo apenas jogos; crio sistemas que fazem os jogadores voltarem sempre.

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John

Perfect Team To Do An Outstanding Project: Senior Game Systems Architect

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
I am a professional Game Developer and Systems Architect with 5+ years of experience specializing in Unity and Unreal Engine. I don't just 'make games'—I build immersive digital experiences. My core focus is on Multiplayer Logic, TCG mechanics, and scalable board game architectures. Having worked with both indie startups and established studios, I understand that a successful game needs more than just code; it needs balanced math and flawless user flow. My goal is to transform your complex rulebook into a high-performance reality.

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