Vou desenvolver jogo de tabuleiro multiplayer e jogo de cartas em Unity ou Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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Tá tendo dificuldade para transformar seu conceito de jogo em uma realidade funcional? Eu sou especialista em desenvolvimento de Jogo de Tabuleiro e Jogo de Cartas com alta retenção usando Unity e Unreal Engine 5.


Eu faço a ponte entre uma 'ideia legal' e um produto 'pronto para lançar'. Seja um Jogo de Cartas Colecionáveis (TCG) complexo com sistemas de raridade ou um Jogo de Tabuleiro Multiplayer com lógica personalizada, entrego código limpo, otimizado e que escala bem.

O que você recebe: Lógica Avançada: resolução de combate, embaralhamento de baralho e gatilhos de habilidades. Multiplayer: replicação online sólida (Photon/Mirror/Epic Services). UI/UX: interfaces intuitivas feitas para manter o jogador engajado. Balanceamento: design de jogo baseado em matemática para garantir jogo justo.

Foco na Fiverr Success Score, ou seja, priorizo comunicação clara, atualizações de marcos e entrega sem bugs.


Pare de arriscar seu projeto. Contrate um desenvolvedor que entende de mecânica do diversão.

Nota: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seus requisitos técnicos!"

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John

Perfect Team To Do An Outstanding Project: Senior Game Systems Architect

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
I am a professional Game Developer and Systems Architect with 5+ years of experience specializing in Unity and Unreal Engine. I don't just 'make games'—I build immersive digital experiences. My core focus is on Multiplayer Logic, TCG mechanics, and scalable board game architectures. Having worked with both indie startups and established studios, I understand that a successful game needs more than just code; it needs balanced math and flawless user flow. My goal is to transform your complex rulebook into a high-performance reality.

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