Vou criar habilidades de combate, VFX e sistemas de habilidades para Roblox

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JOHN HOOD
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Sobre este Serviço

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Procurando por habilidades de combate poderosas, VFX incríveis e sistemas de habilidades suaves que façam seu jogo se destacar?


Vou criar habilidades de combate, VFX e sistemas de habilidades que foram projetados para oferecer uma jogabilidade empolgante e uma experiência imersiva para o jogador. Seja você construindo um jogo de anime, RPG, campo de batalha, aventura, simulador ou projeto personalizado para Roblox, posso desenvolver mecânicas de combate profissionais alinhadas à sua visão.


Desde ataques básicos até habilidades avançadas, crio sistemas responsivos que parecem suaves, equilibrados e envolventes. Meu foco é em scripts Lua limpos, desempenho otimizado e efeitos visuais de alta qualidade que melhoram a jogabilidade sem causar lag,


Serviços Incluídos:

  1. Habilidades de combate personalizadas
  2. Sistemas de habilidades e poderes
  3. Poderes estilo anime
  4. Efeitos VFX e animações
  5. Poderes finais
  6. Sistemas de combo
  7. Sistemas de cooldown
  8. Dash e mecânicas de movimento
  9. Sistemas de detecção de impacto

Por que me escolher?

  •  Habilidades de combate personalizadas de acordo com seu jogo
  •  Script Lua profissional para Roblox
  • Mecânicas de jogabilidade suaves e otimizadas
  • Efeitos VFX e visuais de alta qualidade
  • Código limpo, organizado e escalável
  • Comunicação rápida e atualizações do projeto


Conheça mais sobre JOHN HOOD

JOHN HOOD

Roblox Lua Developer and Custom Systems, Scripting and Bug Fixes

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I am a Roblox Lua developer who helps game creators build, improve, and troubleshoot Roblox Studio projects. I specialize in custom gameplay systems, shops, inventories, leaderboards, round systems, quests, data saving, UI-connected scripts, bug fixes, and performance improvements. I work with clear scopes, realistic delivery times, organized code, and professional communication. Whether you need one feature added to an existing game or support creating a playable prototype, I will review your requirements carefully and recommend a practical solution.

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