Vou criar modelo de arma 3D pronto para jogo para Unreal Engine e Unity com texturas PBR

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john_envirometa
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Sobre este Serviço

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Precisa de um modelo de arma 3D profissional, pronto para jogo, para seu projeto na Unreal Engine ou Unity?


Vou criar modelos de armas 3D realistas e detalhados, com topologia otimizada, UVs limpos, workflows de high-poly para low-poly, baking de textura e texturas PBR de alta qualidade.


Seja uma arma de fogo realista, arma futurista, arma de sci-fi, arma tática, arma de combate corpo a corpo, arma de RPG ou um asset personalizado para jogo, posso transformar seu conceito, esboço, imagem de referência ou design em um asset de arma 3D pronto para produção.


O que posso criar:

  • Modelos de arma 3D prontos para jogo
  • Armas de fogo realistas e armas táticas
  • Armas para FPS e jogos de ação
  • Armas de sci-fi e futuristas
  • Armas de fantasia e RPG
  • Assets de armas de superfície dura
  • Modelos de high-poly e low-poly
  • Topologia otimizada para jogo
  • Unwrapping de UV e otimização de UV
  • Baking de textura
  • Materiais e texturas PBR
  • Mapas Normais, Cor Base, Rugosidade e Metálico
  • Assets prontos para Unreal Engine e Unity


Posso trabalhar a partir de concept art, esboços, blueprints, imagens de referência, designs existentes ou descrições detalhadas.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre John

John

3D Game Asset Artist Hard Surface PBR Specialist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
I am a 3D Game Asset Artist specializing in hard-surface modeling, sci-fi design, and PBR texturing. I have extensive experience creating optimized, game-ready assets with clean topology and efficient UV layouts for Unreal Engine and Unity. I am skilled in Blender, Substance 3D Painter, and Marmoset Toolbag.

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