Eu vou criar seu jogo na Unreal Engine 5


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Sobre este Serviço
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Quer transformar seu sonho de um RPG de ação em terceira pessoa em realidade? Vamos construir uma base sólida usando o poder do Unreal Engine 5!
Oi! Sou um desenvolvedor de jogos profissional especializado em RPGs de ação em terceira pessoa 3D. Seja para um protótipo de combate, uma IA inteligente para inimigos ou uma fatia vertical completa para apresentar a investidores, estou aqui para transformar suas ideias em uma realidade totalmente jogável usando Blueprints.
O que posso fazer pelo seu protótipo:
- Locomoção avançada do personagem: Movimento suave em terceira pessoa, esquiva, corrida e pulo.
- Sistema de combate dinâmico: Combos fluidos, golpes pesados/leves, registro de acertos e integração de efeitos visuais (VFX).
- Sistemas inteligentes de RPG: Subir de nível, atributos de estatísticas (HP, Mana, Stamina) e lógica básica de inventário ou equipamento.
- IA de inimigos inteligente: Inimigos que patrulham, perseguem, atacam e reagem de forma realista à presença do jogador.
- UI & HUD polidos: Barras de vida, números de dano, tempos de recarga de habilidades e indicadores de lock-on.
Por que me escolher?
- Especialista em UE5: Uso os recursos mais recentes, como o Enhanced Input Systems, para controles suaves.
- Código limpo e organizado: Blueprints comentados, limpos e facilmente expansíveis para você continuar desenvolvendo.
Conheça mais sobre John3dsmax
Senior Unreal Engine 5 Developer ArchViz and Indie Game Specialist
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- A partir deVenezuela
- Membro desdejul. de 2017
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega6 dias
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Inglês
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Perguntas frequentes
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Você usa Blueprints ou C++?
Principalmente uso Blueprints altamente otimizados, limpos e bem comentados para prototipagem rápida. No entanto, se seu projeto exigir C++ para sistemas específicos de backend, me avise com antecedência!
O protótipo incluirá modelos 3D e animações personalizadas?
Por padrão, uso ativos de alta qualidade, ativos do marketplace gratuitos ou animações do Mixamo para construir as mecânicas. Se você tiver ativos personalizados, posso integrá-los para você!
O projeto está pronto para ser expandido no futuro?
Com certeza. Estruturo o projeto usando princípios de programação limpos e o Unreal Gameplay Framework, facilitando para você ou outro desenvolvedor adicionar mais recursos depois.

