Eu vou criar seu jogo na Unreal Engine 5

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Sobre este Serviço

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Quer transformar seu sonho de um RPG de ação em terceira pessoa em realidade? Vamos construir uma base sólida usando o poder do Unreal Engine 5!

Oi! Sou um desenvolvedor de jogos profissional especializado em RPGs de ação em terceira pessoa 3D. Seja para um protótipo de combate, uma IA inteligente para inimigos ou uma fatia vertical completa para apresentar a investidores, estou aqui para transformar suas ideias em uma realidade totalmente jogável usando Blueprints.


O que posso fazer pelo seu protótipo:

  • Locomoção avançada do personagem: Movimento suave em terceira pessoa, esquiva, corrida e pulo.
  • Sistema de combate dinâmico: Combos fluidos, golpes pesados/leves, registro de acertos e integração de efeitos visuais (VFX).
  • Sistemas inteligentes de RPG: Subir de nível, atributos de estatísticas (HP, Mana, Stamina) e lógica básica de inventário ou equipamento.
  • IA de inimigos inteligente: Inimigos que patrulham, perseguem, atacam e reagem de forma realista à presença do jogador.
  • UI & HUD polidos: Barras de vida, números de dano, tempos de recarga de habilidades e indicadores de lock-on.

Por que me escolher?

  • Especialista em UE5: Uso os recursos mais recentes, como o Enhanced Input Systems, para controles suaves.
  • Código limpo e organizado: Blueprints comentados, limpos e facilmente expansíveis para você continuar desenvolvendo.

Conheça mais sobre John3dsmax

John3dsmax

Senior Unreal Engine 5 Developer ArchViz and Indie Game Specialist

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  • A partir deVenezuela
  • Membro desdejul. de 2017
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega6 dias
  • Idiomas

    Inglês
With a decade of Unreal Engine experience (since 2017), I bridge high-end ArchViz and optimized real-time development. I specialize in UE5 (Lumen & Nanite) to turn CAD, FBX, Max, or SketchUp data into hyper-realistic, interactive environments and VR walkthroughs.  What I bring to your project: • Premium ArchViz: Photorealistic interactive spaces and cinematic showcases. • Optimization: Profiling, virtual texturing, and stable frame rates. • Game Dev: Blueprint programming, UI/UX, and core mechanics.  I deliver production-ready, highly optimized results. Let's work together!

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