Vou modelar e rigar personagem 3d estilizado no blender maya c4d cc4 com blendshape

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Emily
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Sobre este Serviço

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OLÁ!!!

Você está procurando um personagem 3D estilizado de alta qualidade para seu projeto? Você está no lugar certo.


Sou especializado em criar personagens 3D estilizados personalizados com modelagem limpa, rigging profissional e blendshapes faciais expressivos usando Blender e Maya. Seja para animação, jogos, branding, avatares de IA ou plataformas digitais, entregarei um resultado refinado e pronto para produção.


Meu fluxo de trabalho foca tanto na qualidade visual quanto no desempenho técnico, garantindo que seu personagem seja não só atraente, mas também fácil de animar e usar na sua pipeline.


O que você vai receber:

  • Personagem 3D estilizado personalizado (cartoon ou semi-realista)
  • Topologia limpa e mapeamento UV adequado
  • Rigging completo do corpo (pronto para animação)
  • Rig facial com blendshapes (ARKit ou personalizado)
  • Texturas e materiais de alta qualidade
  • Arquivos de projeto organizados no Blender ou Maya


Por que me escolher?

  • Serviço profissional e confiável
  • Grande atenção aos detalhes
  • Comunicação clara durante todo o projeto
  • Entrega pontual com revisões incluídas


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir sua ideia e escolher o melhor pacote para seu projeto.

OBRIGADO!!!



Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Emily

Emily

I am a 3D Character Rigging Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês
HELLO!! I’m a 3D Character Rigging Artist with over many years of experience creating high-quality, animation-ready rigs. I work with Blender, Autodesk Maya, and Cinema 4D to build clean and efficient rigs with smooth deformation and intuitive controls. My expertise includes full character rigging, facial rigging with 52 ARKit blendshapes, weight painting, IK/FK systems, and creating game-ready rigs for Unity as well as Mixamo-compatible setups. I focus on delivering professional, optimized rigs that are easy to animate and bring characters to life. Feel free to contact me anytime. THANK YOU!!

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