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Eu vou desenvolver jogos com Unreal Engine, jogo Unreal Engine, sistema de combate, blueprints


Sobre este Serviço
Tradução automática
Ainda preso no mesmo projeto incompleto de Unreal que não sai do lugar há meses?
Eu crio recursos, mecânicas e sistemas de jogos com Unreal Engine 5 que realmente funcionam, entregues de forma limpa, documentada e pronta para serem usados.
Se você é um desenvolvedor indie com um conceito, um estúdio que precisa de uma mão extra ou alguém cansado de lidar com desenvolvedores que ficam quietos no meio do projeto, você veio ao lugar certo.
O que oferecemos
- Desenvolvimento personalizado de jogos com Unreal Engine (UE5 & UE4)
- Sistemas avançados de combate corpo a corpo e à distância
- Movimento de personagens, animações e habilidades
- IA de inimigos e mecânicas de chefes
- Configuração de multiplayer e rede
- Sistemas de UI / HUD suaves
- Otimização e depuração de jogos
Por que escolher Marcus & equipe
- Desenvolvedores experientes em Unreal Engine
- Código limpo, modular e otimizado
- Foco no design de gameplay e na experiência do jogador
- Comunicação rápida e entrega confiável
Pronto para criar o seu jogo dos sonhos?
Não sabe por onde começar? Podemos começar com um protótipo pequeno para testar a sensação do gameplay. Quando estiver sólido e divertido, vamos expandi-lo para um sistema de combate completo ou jogo completo quando você estiver pronto.
Entre em contato agora!!!
Conheça mais sobre Johaan games
Expert 2D and 3D Game Development in Unity and Unreal Engine
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de jogos você desenvolve?
Eu desenvolvo jogos mobile 2D e 3D, incluindo projetos de gameplay simples, polidos e complexos.
Você fornece o código fonte completo?
Sim, você receberá o código fonte completo e limpo com documentação adequada.
Quais requisitos você precisa para começar o projeto?
Preciso de uma ideia clara do jogo, plataforma preferida (2D/3D), lista de recursos básicos, exemplos de referência (se houver) e detalhes como níveis, estilo de gameplay e plugins necessários.

