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Eu vou criar modelagem, rigging e animação de personagem 3D com arquivos glb e gltf


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um artista profissional de personagens 3D para criar personagens de alta qualidade para jogos, animação, VR, AR, projetos de metaverso ou impressão 3D?
Eu sou especializado em criar modelos de personagens 3D, rigging de personagens, animação, ativos prontos para jogos, personagens estilizados, personagens realistas, personagens de desenho animado e modelos low poly com qualidade profissional e atenção aos detalhes.
Seja com um esboço, arte conceitual, imagem de referência ou apenas uma ideia, posso transformá-la em um personagem 3D totalmente modelado, texturizado, rigado e animado. Meus modelos são otimizados para motores de jogo, animações, plataformas de metaverso, NFTs, realidade virtual e aplicações interativas.
Meus serviços incluem modelagem de personagem, mapeamento UV, texturização, rigging, animação, renderização e exportação para os formatos GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL e BLEND. Cada personagem é criado com topologia limpa, detalhes profissionais e geometria otimizada para desempenho suave.
Estou comprometido em entregar trabalhos criativos, de alta qualidade, comunicação rápida e satisfação total do cliente.
Vamos dar vida ao seu personagem com modelagem e animação 3D profissionais.
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Conheça mais sobre job malin
3d designer
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um personagem a partir do meu esboço?
Sim. Posso criar personagens 3D profissionais a partir de esboços, arte conceitual, fotos e descrições escritas
Você fornece arquivos GLB e GLTF?
Com certeza. Forneço arquivos GLB e GLTF otimizados para jogos, sites, projetos de metaverso e aplicações de AR/VR.
Você consegue rigar e animar o personagem?
Sim. Posso fornecer rigging de personagens, ciclos de caminhada, animações de ociosidade, animações de ação e movimentos personalizados.
Quais formatos de arquivo você entrega?
GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, BLEND e imagens renderizadas em alta resolução.
O personagem pode ser usado no Unity ou Unreal Engine?
Sim. Os modelos podem ser otimizados para Unity, Unreal Engine, VRChat, Roblox e outras plataformas de jogos.

