Eu vou criar efeitos visuais incríveis, sistemas de partículas, shaders no Unity e Godot


Sobre este Serviço
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Procurando por efeitos visuais profissionais, sistemas de partículas e shaders personalizados para seu projeto no Unity ou Godot?
Eu crio efeitos visuais de alta qualidade e otimizados, pensados para o estilo e a jogabilidade do seu jogo. Desde explosões e magia até fogo, fumaça, energia, efeitos ambientais e shaders estilizados, posso transformar suas ideias em visuais impressionantes dentro do jogo.
O que posso criar:
- Efeitos de fogo, fumaça e explosões
- VFX de magia, energia e relâmpagos
- Efeitos de impacto e golpe
- ️ Efeitos ambientais
- Brilhos, trilhas e partículas
- Shaders e materiais personalizados
- Sistemas de VFX e partículas no Unity
- ️ VFX para jogos no Godot
- ️ Otimização e implementação
Faça seu jogo se destacar
Ótimos efeitos visuais podem deixar a jogabilidade mais refinada, imersiva e empolgante. Seja criando um RPG, jogo de ação, simulador, indie ou protótipo, posso criar efeitos que combinam com sua visão, mantendo-os prontos para o jogo.
Pronto para deixar seu jogo mais empolgante? Me envie hoje sua ideia de VFX ou referência e vamos criar efeitos incríveis que dão vida ao seu jogo!
Conheça mais sobre marcus
Bringing game ideas to life with precision
- A partir deNigéria
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:8 horas
- Última entrega5 meses
Idiomas
Francês, Alemão, Inglês, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
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Quais engines você suporta?
Eu trabalho principalmente com Unity, Godot e Unreal Engine para efeitos visuais personalizados, sistemas de partículas, shaders e materiais.
Você consegue recriar um efeito a partir de uma referência?
Sim. Envie uma referência em imagem ou vídeo, e posso criar um efeito semelhante, adaptado ao seu jogo.
Você consegue trabalhar dentro do meu projeto existente?
Sim, posso integrar e testar o VFX diretamente no seu projeto no Unity, Godot ou Unreal Engine.
: Você cria shaders personalizados?
Sim. Posso criar shaders personalizados para efeitos como dissoluções, energia, hologramas, distorções, contornos e mais.
Os efeitos são otimizados?
: Sim. Otimizo contagem de partículas, materiais, texturas e outros elementos quando necessário para melhorar o desempenho do jogo.

