Vou consertar bugs e otimizar seu jogo no Godot ou GDevelop


Sobre este Serviço
Tradução automática
Está enfrentando um bug que quebrou seu jogo, lag ou código bagunçado? Deixe comigo que eu resolvo.
Sou um desenvolvedor de jogos profissional com 3 anos de experiência em Godot (2D) e 6 anos em GDevelop. Como instrutor de desenvolvimento de jogos que já ministrou inúmeras aulas, minha especialidade é depurar erros lógicos complexos e organizar arquivos de projetos caóticos.
Se seu personagem atravessa paredes, seu sistema de salvamento está quebrado ou seu jogo está travando, eu mergulho no seu projeto e faço ele funcionar perfeitamente.
O que posso consertar:
- Erros lógicos: menus quebrados, IA com glitches, pontuação incorreta ou problemas na UI.
- Física & controles: movimentos pulando, bugs de colisão e glitches no estado da animação.
- Performance & lag: refatoração de código e otimizações para aumentar seu FPS.
- Integração de recursos: adicionando aquela mecânica que falta ou consertando um plugin/extensão quebrada.
Nota: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu arquivo de projeto ou um vídeo do bug primeiro.
Conheça mais sobre Jimmy
Game developer
- A partir deSérvia
- Membro desdemai. de 2024
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Sérvio, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso te enviar meu arquivo de projeto completo?
Sim. Para encontrar e consertar o bug, preciso ter acesso aos seus arquivos fonte (a pasta do projeto no Godot ou o arquivo/pasta do projeto no GDevelop). Fique tranquilo, seu projeto e seus assets permanecerão 100% confidenciais e serão deletados do meu sistema assim que o pedido for finalizado e aprovado.
E se eu te enviar meu projeto e você perceber que o bug é muito complexo para o pacote que comprei?
Por isso, recomendo fortemente que envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Se você comprar um pacote sem conversar comigo primeiro e o problema exigir uma reescrita completa do sistema, podemos precisar ajustar o escopo ou o preço por meio de uma oferta personalizada mútua.
Você consegue consertar bugs em jogos 3D ou só trabalha com 2D?
Eu me especializo estritamente em desenvolvimento de jogos 2D para Godot e GDevelop. Não trabalho com física ou renderização 3D neste momento para garantir a máxima qualidade do meu trabalho para meus clientes.
E se o bug voltar depois que você entregar o projeto?
Eu testo cada correção minuciosamente antes de enviar de volta. No entanto, se o mesmo bug reapare dentro do período de revisão acordado, eu volto lá e conserto de graça. Lembre-se que isso não cobre novos bugs causados por mudanças que você fizer no código após a entrega.
