Eu vou desenhar e implementar UI de jogo, HUD, inventário, menus com umg no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio UI de jogo no Unreal Engine refinada para desenvolvedores alcançarem uma experiência imersiva e funcional para o jogador.
Precisa de design e implementação de UI de jogo? Eu crio
- HUDs, menus principais/de pausa,
- Configurações, inventário, loja,
- Telas de personagem/arma,
- UI de missão e diálogo, mapas,
- Minimaps, árvores de habilidades, barras de habilidades,
- Telas de carregamento, notificações,
- Botões, painéis, ícones e elementos interativos.
Usando:
Unreal Engine 5, UMG (Unreal Motion Graphics), Widget Blueprints, Blueprints e escalonamento responsivo DPI, construo interfaces para PC, console e múltiplas resoluções. Também posso suportar Common UI, navegação por controle, animações de UI, transições, estados de hover/clique, popups e integração com sistema de gameplay.
Para design visual, uso:
Figma, Photoshop e Illustrator para wireframes, layouts, ícones e assets de UI.
Se seu jogo é RPG, FPS, horror, ficção científica, fantasia, sobrevivência, ação ou multiplayer, eu ajusto a interface de acordo com sua direção artística.
Você receberá UI/UX organizada, escalável, com assets fonte e implementação no Unreal quando necessário.
Envie seu jogo, referências e requisitos hoje mesmo e vamos construir sua UI de jogo no Unreal Engine, HUD, inventário e menus com UMG.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Jhoan M.
Crafting games without Limit
- A partir deArgentina
- Membro desdejul. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você desenha e implementa a UI no Unreal Engine?
Sim. Posso cuidar tanto do design quanto da implementação da UI de jogo no Unreal Engine usando UMG (Unreal Motion Graphics), Widget Blueprints e Blueprints. Dependendo do seu projeto, posso criar a interface visualmente e integrá-la ao seu projeto no Unreal Engine.
Que tipo de UI de jogo no Unreal Engine você pode criar?
Posso criar HUDs, menus principais, menus de pausa, configurações, UI de inventário, UI de loja, telas de personagem, telas de arma/equipamento, UI de missão e diálogo, mapas, minimaps, árvores de habilidades, barras de habilidades, notificações, telas de carregamento, popups, botões e outras interfaces de jogo personalizadas.
Você consegue tornar a UI responsiva para diferentes resoluções?
Sim. Posso estruturar a UI para diferentes resoluções de tela e proporções usando âncoras apropriadas, containers de layout e escalonamento DPI do Unreal Engine. Isso é útil para PC, telas ultrawide e outras configurações de exibição suportadas.
Você trabalha com UMG e Widget Blueprints?
Sim. Uso Unreal Motion Graphics (UMG) e Widget Blueprints para construir interfaces de jogo interativas. Os elementos de UI podem ser organizados em widgets reutilizáveis com layouts, estados, navegação e funcionalidades de acordo com os requisitos do seu projeto.
Você pode trabalhar com meus designs ou assets de UI existentes?
Sim. Se você já possui Figma, Photoshop, PNG, SVG, ícones, fontes, fundos ou outros assets de UI, posso usá-los na implementação no Unreal Engine. Se ainda não tiver um design finalizado, posso criar a direção da UI com base nas suas referências e requisitos.
Você consegue criar um sistema completo de UI para meu jogo?
Sim. Posso criar um sistema completo de UI de jogo no Unreal Engine, cobrindo várias telas como HUD, menu principal, menu de pausa, inventário, configurações, loja, telas de personagem ou equipamento e outras interfaces.

