Vou criar efeitos visuais de jogo, shader graph e partículas para Unity, Godot e Unreal Engine

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Jhoan M.
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Sobre este Serviço

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Quer fazer seu jogo se destacar com efeitos visuais em tempo real, dinâmicos, imersivos e impressionantes?


Vou criar efeitos VFX de alta qualidade usando Unity com VFX Graph, Shader Graph e Particle System para seu jogo Unity, jogo Godot ou jogo Unreal Engine que ficam incríveis, rodam suavemente e fazem seu projeto se destacar.


De efeitos estilizados a visuais realistas, eu projeto VFX otimizados e de alto desempenho usando ferramentas do Unity como Shader Graph, URP, HDRP e Particle Systems.


O que você vai receber:

  • Efeitos VFX personalizados (magia, fogo, fumaça, explosões, etc.)
  • Desenvolvimento de shaders usando Shader Graph ou HLSL
  • Design e configuração de sistemas de partículas
  • Efeitos visuais estilizados ou realistas
  • Shaders compatíveis com URP e HDRP
  • Efeitos otimizados para mobile e PC
  • Integração de VFX no seu projeto Unity
  • Otimização de performance (poucas chamadas de desenho, shaders eficientes)
  • Arquivos limpos e bem estruturados


Tipos de VFX que eu crio:

  • Feitiços e habilidades mágicas
  • Efeitos de combate (acerto, impacto, explosões)
  • Efeitos ambientais (névoa, chuva, vento, poeira)
  • Efeitos e transições de UI
  • Efeitos de ficção científica e futuristas


Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu estilo de efeito, referências e requisitos técnicos e obter o melhor resultado

Conheça mais sobre Jhoan M.

Jhoan M.

Crafting games without Limit

  • A partir deArgentina
  • Membro desdejul. de 2025
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    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Are you Looking to bring your game idea to life across any platform? I’m a highly skilled and passionate game developer with 6+ years of hands-on experience creating games in Unity, Unreal Engine 5, and Godot from concept to fully polished gameplay. I specialize in cross-platform game development including PC, mobile (Android/iOS), WebGL, and VR/AR. Whether you're building a multiplayer shooter, 3D open-world, horror experience, strategy game, cinematic trailer, or stylized indie title, I have the tools, creativity, and technical skill to deliver high-quality, optimized, and scalable results.

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