Vou rigar um personagem ou objeto 3D no maya para animação


Sobre este Serviço
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Você está procurando por um rig de personagem 3D profissional, limpo e pronto para animação? Você veio ao lugar certo!
Sou um artista 3D especializado em criar rigs robustos e amigáveis para animadores no Autodesk Maya. Entendo como é importante ter controladores intuitivos e uma hierarquia limpa para que você possa focar totalmente em dar vida ao seu personagem.
O que posso incluir no seu rig (dependendo do pacote):
- Rigging de biped e prop no Maya
- Configuração sólida de IK para braços e pernas
- Atributos personalizados para mãos e Set Driven Keys para dedos
- Pintura de peso limpa e organização da hierarquia
- Rig facial (Blendshapes ou baseado em juntas) para pacotes Premium
REQUISITOS: Certifique-se de que seu modelo 3D tenha topologia limpa (preferencialmente quads) e esteja em uma pose neutra (pose T ou A).
️ IMPORTANTE: POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE FAZER O PEDIDO! Cada modelo 3D é único. Envie-me uma mensagem com seu arquivo de personagem e suas necessidades específicas para que possamos discutir a melhor abordagem e evitar cancelamentos. Vamos criar algo incrível juntos!
Conheça mais sobre Jhera
Digital Illustrator, Video Editor, 2D and 3D Animator and Character Rigger
- A partir dePeru
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
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Qual software você usa para rigging?
Trabalho exclusivamente com Autodesk Maya, entregando o rig final nos formatos .ma ou .mb.
Quais formatos de arquivo preciso enviar?
Por favor, envie seu modelo 3D nos formatos .ma, .mb, .fbx ou .obj. Certifique-se de que o modelo esteja completo e a topologia limpa antes de enviar.

