Vou rigar um personagem ou objeto 3D no maya para animação

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Jhera
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Sobre este Serviço

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Você está procurando por um rig de personagem 3D profissional, limpo e pronto para animação? Você veio ao lugar certo!

Sou um artista 3D especializado em criar rigs robustos e amigáveis para animadores no Autodesk Maya. Entendo como é importante ter controladores intuitivos e uma hierarquia limpa para que você possa focar totalmente em dar vida ao seu personagem.

O que posso incluir no seu rig (dependendo do pacote):

  • Rigging de biped e prop no Maya
  • Configuração sólida de IK para braços e pernas
  • Atributos personalizados para mãos e Set Driven Keys para dedos
  • Pintura de peso limpa e organização da hierarquia
  • Rig facial (Blendshapes ou baseado em juntas) para pacotes Premium

REQUISITOS: Certifique-se de que seu modelo 3D tenha topologia limpa (preferencialmente quads) e esteja em uma pose neutra (pose T ou A).

IMPORTANTE: POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE FAZER O PEDIDO! Cada modelo 3D é único. Envie-me uma mensagem com seu arquivo de personagem e suas necessidades específicas para que possamos discutir a melhor abordagem e evitar cancelamentos. Vamos criar algo incrível juntos!

Conheça mais sobre Jhera

Jhera

Digital Illustrator, Video Editor, 2D and 3D Animator and Character Rigger

  • A partir dePeru
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hi! I'm a 2D digital animator and illustrator, as well as a 3D artist specializing in 3D animation and character/prop Rigging in Maya. I also use After Effects for post-production VFX on animated projects, and I have solid experience in Motion Graphics and video editing. I'm full of energy and ready to deliver high-quality work with really fast turnaround times. Let's work together

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