Vou consertar ou desenvolver sistemas multiplayer para seu jogo ue5, jogo rpg, jogo fps, blueprint


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um sistema multiplayer sólido para seu jogo UE5 FPS, RPG ou baseado em Blueprint? Sou especialista em corrigir bugs e construir sistemas multiplayer personalizados que funcionam perfeitamente em várias sessões. De protótipos indie pequenos a builds de produção mais sérias, vou garantir que seu gameplay em rede seja estável, escalável e pronto para lançamento.
O que posso fazer por você:
- Corrigir bugs de replicação (variáveis, animações, movimento)
- Configuração de servidor dedicado (Steam, EOS, LAN)
- Sistemas de criação de sessão, entrada e matchmaking
- Sistemas de lobby / seleção de equipe
- Sistema de salvamento entre sessões multiplayer
- Spawn modular de jogadores e seleção de personagem
- Integração com Blueprint ou C++
- Otimização e depuração de multiplayer
Por que me escolher:
- Anos de experiência com Unreal Engine
- Blueprints e lógica limpos e otimizados
- Perfeito para MVPs, demos ou lançamentos completos de jogos
- Ideal para apresentar a publishers ou investidores
Compatível com NDA | Comunicação rápida | Workflow profissional
Vamos fazer seu jogo multiplayer suave, confiável e pronto para lançar.
Conheça mais sobre John P
3D Character Artist, Animator and Pro Level Workflow
- A partir deNigéria
- Membro desdemai. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglês, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode integrar multiplayer ao meu jogo single-player?
Sim, posso adaptar seu projeto existente para gameplay multiplayer, mas a complexidade vai depender de como os sistemas atuais estão configurados.
Você fornece soluções em C++ ou apenas Blueprints?
Posso entregar em Blueprints para acessibilidade, ou integrar C++ para recursos mais críticos de desempenho.
Você hospedará meu servidor de jogo?
Não, mas posso configurar seu projeto para funcionar com provedores de hospedagem comuns (AWS, Google Cloud, Azure).
Você pode trabalhar com meus assets e mapas personalizados?
Sim, desde que sejam compatíveis e você tenha os direitos de usá-los.
E se meu sistema multiplayer já estiver parcialmente construído?
Posso trabalhar com o código ou blueprints existentes para consertar ou completar seu sistema sem precisar reconstruir do zero.
Você consegue replicar animações e efeitos de partículas pela rede?
Sim, posso garantir que animações, partículas e sons se replicam corretamente para todos os jogadores.
Qual é a sua política de revisão?
Revisões são para corrigir recursos ou bugs acordados, não para adicionar novos recursos fora do escopo original do pedido.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
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M 
micro666

Israel
Pedido cancelado
literally has no idea of what he's doing has no experience untruthful with what he does doesn't want to deliver or do anything unless I pay extra above what was agreed on. luckily fiverr customer service helped resolve this issue. would not work or suggest this guy to anyone
US$ 400-US$ 600
Preço
7 semanas
Tempo
Útil?J jcrum15
Cliente recorrente

Estados Unidos
Fantastic would use again
Até US$ 50
Preço
6 dias
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Útil?J jcrum15
Cliente recorrente

Estados Unidos
Excellent service really helped me understand the issues i was having and guided me on how to fix them
Até US$ 50
Preço
5 dias
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