Farei rigging mecânico para robôs industriais e produção

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Jesus A
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Sobre este Serviço

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Você está procurando por um rig mecânico preciso e pronto para produção?

Como um Artista Técnico com experiência em visualização industrial e animação de superfícies duras, ofereço soluções de rigging de alta qualidade para robôs, máquinas e sistemas automatizados. Não apenas adiciono ossos; construo sistemas mecânicos funcionais.

O que eu ofereço:

  • Rigging Mecânico de Precisão: Sistemas IK/FK especializados para braços robóticos (6-GRAUS DE LIBERDADE), pistões e linkagens complexas.
  • Proteção contra Gimbal-Lock: Utilizando lógica avançada de rotação Euler/Quaternion para garantir movimento suave sem inversões de eixo.
  • Sistemas Automatizados: Drivers personalizados para correias transportadoras, engrenagens e linhas de montagem sincronizadas.
  • Hierarquia Limpa: Convenções de nomenclatura profissionais e organizadores de outliner, facilitando a integração na sua pipeline.
  • Otimização para Motor de Jogo: Arquivos FBX exportados perfeitamente, testados para Unity e Unreal Engine (Escala 1:1, sem erros de transformação).

Por que escolher meu serviço?

  • Integridade Técnica: Foco em como as peças interagem no mundo real para evitar clipping de malha e deformações irreais.
  • Painéis de Controle Personalizados: Posso criar "Propriedades Personalizadas" (Sliders de UI) no Blender para controlar movimentos complexos com um clique.

Conheça mais sobre Jesus A

Jesus A

3D Modeller

  • A partir deMéxico
  • Membro desdenov. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am a 3D Artist specializing in Stylized Characters and Creatures (Anime / Sci-Fi / Fantasy) with a primary focus on technical precision for Game Engines (Unity/Unreal). My Quality Standard is Non-Negotiable: Every model guarantees Immaculate Topology (All-Quads) and high-fidelity, production-ready proportions for deformation and animation. Regardless of the package, the base mesh quality is Premium. I offer advanced rigging systems (Rigify, drivers, sockets, and shape keys).

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