Vou transformar sua arte ou conceito de IA em um ativo 3D pronto para jogo

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Jesus A
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Sobre este Serviço

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"Transforme seus conceitos de IA em ativos 3D prontos para produção"

Cansado de modelos 3D gerados por IA bagunçados, com milhões de triângulos? Ofereço serviços profissionais de limpeza e criação para deixar seus ativos funcionais para Unity, Unreal Engine e animação.

O que faço:

  • Retopologia manual: Transformo meshes densos em topologia limpa de Quads para deformação perfeita.
  • Texturização PBR: Baking de alta qualidade (Normal, AO, Roughness) usando Blender e Affinity.
  • Rigging avançado: Sistemas Rigify personalizados, drivers mecânicos e shape keys para expressões.
  • Otimização: Exportações prontas para jogo (.FBX, .Blend) com chamadas de desenho otimizadas.

Sou especializado em designs Estilizados/Anime e Mecânicos. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para revisar seu conceito ou mesh do modelo de IA.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Jesus A

3D Modeller

  • A partir deMéxico
  • Membro desdenov. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am a 3D Artist specializing in Stylized Characters and Creatures (Anime / Sci-Fi / Fantasy) with a primary focus on technical precision for Game Engines (Unity/Unreal). My Quality Standard is Non-Negotiable: Every model guarantees Immaculate Topology (All-Quads) and high-fidelity, production-ready proportions for deformation and animation. Regardless of the package, the base mesh quality is Premium. I offer advanced rigging systems (Rigify, drivers, sockets, and shape keys).

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