Vou criar modelos realistas de veículos em 3D e objetos prontos para jogos para Unity e Unreal


Sobre este Serviço
Tradução automática
OLÁ, CLIENTES ESTIMADOS!
Sou um especialista em modelagem 3D de veículos, focado em criar veículos realistas e props prontos para jogos para Unity e Unreal Engine.
Crio ativos 3D detalhados, pensados para equilibrar qualidade visual e desempenho em tempo real, tornando-os adequados para jogos, simulações, ambientes virtuais, cinematics e outros projetos interativos.
Posso criar:
- Carros, caminhões, SUVs, motocicletas e outros veículos realistas
- Modelos de veículos prontos para jogos
- Props ambientais e de gameplay
- Ativos 3D de superfície dura
- Modelos otimizados para tempo real
- Interiores e exteriores detalhados quando necessário
- Materiais e texturas PBR
- UV mapping e preparação de texturas
- Vários níveis de detalhe (LOD) quando necessário
- Preparação de ativos prontos para Unity e Unreal
- Ativos personalizados com base nas suas referências, desenhos ou especificações
Meu fluxo de trabalho foca em modelagem limpa, topologia adequada, proporções precisas, geometria otimizada, UVs, materiais e entrega organizada dos ativos.
Dependendo das suas necessidades, posso preparar ativos para uso em tempo real, mantendo o nível de detalhe necessário para seu jogo ou experiência interativa.
Vamos criar um ativo 3D profissional que esteja pronto para seu projeto.
OBRIGADO!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre jerry
Professional 3D Artist Roblox Developer Game Asset Vehicle Model Expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece texturização e materiais junto com os modelos?
Esses pacotes básicos focam estritamente em topologia de malha de alta qualidade, unwrap de UV limpo e modelagem 3D, como mostrado no layout sem texturas. Se precisar de texturização completa PBR ou atribuição de materiais específicos, entre em contato para uma oferta personalizada!
Você consegue otimizar os modelos para motores de jogo como Unity ou Unreal Engine?
Sim, com certeza! Informe sua plataforma alvo (Mobile, PC ou Console) no início do pedido para que eu possa gerenciar perfeitamente o número de polígonos e as restrições de topologia para seu motor.
Quais formatos de arquivo receberei após a conclusão?
Normalmente entrego em formatos universalmente compatíveis, incluindo .FBX e .OBJ. Arquivos fonte (como .Blend ou formatos nativos) estão incluídos gratuitamente nas categorias Standard e Premium.
Você aceita referências personalizadas além de veículos e props padrão?
Sim. Posso lidar com designs de superfície dura, mechs e peças ambientais. Envie sua arte de referência ou esboços de conceito, e farei uma cotação personalizada que atenda às suas necessidades específicas do projeto.
Que tipo de veículos 3D você pode criar?
Posso modelar carros, SUVs, caminhões, motocicletas, veículos futuristas, veículos comerciais e outros conceitos de veículos personalizados, dependendo da complexidade.
Você consegue criar props além de veículos?
Sim. O serviço suporta tanto veículos 3D realistas quanto props prontos para jogos. Props simples são principalmente cobertos pelo pacote Basic, enquanto ativos mais complexos podem ser feitos através de uma oferta personalizada.
Você consegue preparar modelos para Unity?
Sim. Posso preparar o ativo acordado em um formato e estrutura adequados para integração com Unity.
Você consegue preparar modelos para Unreal Engine?
Sim. Posso preparar ativos para Unreal Engine de acordo com os requisitos técnicos do projeto.
Você consegue adicionar animação de veículo?
Animação de veículo, rigging, sistemas de suspensão, funcionalidade de direção ou outras configurações técnicas avançadas podem ser adicionadas como uma exigência personalizada, quando acordado antes do pedido.

