Vou desenvolver jogo 2D personalizado no Godot, mecânicas e criar protótipos na engine Godot

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Jenny
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Sobre este Serviço

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Pronto para transformar sua ideia de jogo em uma experiência jogável de verdade?


Vou desenvolver um jogo Godot 2D ou 3D de alta qualidade, personalizado de acordo com sua visão, desde o protótipo inicial até uma jogabilidade refinada. Seja para sistemas multiplayer, ambientes imersivos ou mapas otimizados e limpos, estou aqui para ajudar.


O que você vai receber:


  • Jogo Godot 2D totalmente funcional
  • Sistema multiplayer (online ou local, se necessário)
  • Ambientes, mapas e design de níveis personalizados
  • Mecânicas de jogabilidade limpas e ciclo principal
  • Implementação de UI (menus, HUD, sistemas)
  • Arquivos de projeto otimizados e bem estruturados
  • Build pronto para testar (PC ou plataforma especificada)


Por que me escolher:


  • Foco em sensação de jogo + desempenho, não apenas nos gráficos
  • Estrutura de código limpa e escalável (fácil de expandir depois)
  • Comunicação clara durante todo o projeto
  • Entrega rápida com atualizações consistentes
  • Experiência em construir sistemas jogáveis e prontos para produção


Eu foco na sensação de jogabilidade, desempenho e estrutura escalável para que seu projeto possa crescer sem quebrar.


Tem uma ideia ou só um conceito? Me envie uma mensagem e vamos dar vida a ela.

Conheça mais sobre Jenny

Jenny

Your Idea, A Real Playable Game

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:11 horas
  • Idiomas

    Inglês, Polonês, Panjabi, Bengali
Hi, I’m Jenny, Unity game developer focused on clean code and smooth gameplay. I build 2D/3D games, prototypes, UI, VFX and core systems that actually work and feel good to play. Got an idea? I turn it into a playable build fast, optimized and polished. Fixing bugs, improving performance or building from scratch, I keep things simple and reliable. No overpromises. No delays. Just solid results you can test and use. Let’s build something players enjoy.

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