Eu farei projeto de ativos de pista e props para ambiente de sim racing para construção de circuito

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Jeff Mark
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Sobre este Serviço

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Serviço de projeto de ativos de pista e props para ambiente de sim racing no Blender, criando props prontos para o circuito, cenários personalizados de corrida e pacotes completos de ativos para mods de pista em Assetto Corsa e outras plataformas.


O serviço inclui:

  • Pacote de projeto de ativos de pista ajustado ao estilo e época do seu circuito de sim racing
  • Props de construção do circuito: barreiras, muro de pneus, cercas de proteção e armco
  • Estruturas da área de pits: boxes, muro de pit e torre de cronometragem para o circuito
  • Grandstands e áreas de espectadores com detalhes de multidão para a pista de sim racing
  • Árvores, arbustos e folhagens para o ambiente personalizado da pista
  • Postes de bandeira, estações de bandeira e sinalização do circuito no projeto de ativos
  • Branding de patrocinadores e sinalização nas barreiras e nas arquibancadas
  • Exportação de mod de sim racing em FBX otimizada para Assetto Corsa e outras plataformas
  • Conjunto de cenários personalizados de pista compatível com o estilo de ambiente especificado
  • Pacote completo de ativos para construção do circuito com todos os props em uma entrega coesa
  • Geometria de baixo polígono otimizada para desempenho suave no sim racing


Software: Blender

Formato de saída: .blend / FBX / OBJ


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para bibliotecas de ativos muito grandes ou ambientes de pista totalmente personalizados e com marca própria.

Conheça mais sobre Jeff Mark

Jeff Mark

Assetto Corsa Track Mod and Sim Racing Environment Designer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês
I create and convert custom sim racing tracks and circuits for Assetto Corsa. My services include AC track mods, circuit builds, track conversions, environment assets, scenery, and racing props. I work with Blender to create detailed and optimized tracks for different sim racing projects, from custom fictional circuits to converted and recreated racing environments.

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