Vou modelar props e assets modulares para ambientes de jogo para Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá!
Bem-vindo ao meu serviço.
Eu model, texturizo e importo kits de ambientes modulares otimizados e props principais prontos para serem arrastados direto para o seu nível do Unreal Engine e começar a construir.
Tudo que entrego segue os padrões de produção reais: escala correta, topologia limpa, UVs adequados, conjuntos de texturas PBR e orçamentos de polígonos sensatos para sua plataforma de destino (PC, console ou mobile).
O QUE VOCÊ RECEBE
- Kits de construção modular (paredes, pisos, tetos, molduras, cantos, portas) que se encaixam em uma grade para montagem rápida do nível
- Props hero/únicos (caixotes, barris, móveis, máquinas, ruínas, folhagens, o que encaixar no seu mundo)
- Texturização completa em PBR (Cor Base, Normal, Rugosidade, Metálico, AO) feita no Substance Painter
- UVs limpos, sem sobreposição, e contagem de polígonos otimizada (low-poly para desempenho em tempo real, com opção de bake de high-poly para detalhes)
- LODs para renderização distante segura para desempenho
- Materiais e instâncias de materiais configurados corretamente dentro do Unreal Engine
- Pastas de conteúdo organizadas, com nomes claros, sem bagunça, sem adivinhações
OPÇÕES DE ESTILO
Realista/PBR, estilizado/pintado à mão, ficção científica/industrial, medieval/fantasia, moderno/urbano, natureza/orgânico, me diga sua referência e eu vou combinar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Jeff David
Unreal engine 5 environment artist
- A partir deBrasil
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Português
Tradução automática
