Eu vou retopologizar a malha, otimizar o unwrap de UV e limpar seu modelo 3D

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jeff_archic
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Jeffren
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Sobre este Serviço

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Seu modelo 3D está muito denso, difícil de editar ou não pronto para texturização?


Posso ajudar a limpar seu modelo 3D existente, melhorar a estrutura da malha, otimizar a geometria e preparar os UVs para um fluxo de trabalho mais suave.


O QUE POSSO AJUDAR

  • Retopologia 3D e fluxo de malha limpo
  • Otimização de high-poly para low-poly
  • Unwrapping de UV e layout de UV
  • Limpeza de malha e correção de topologia
  • Redução de polígonos quando apropriado
  • Conversão de modelo 3D entre formatos suportados


PARA QUEM É ESTE SERVIÇO


Desenvolvedores de jogos que precisam de ativos otimizados, artistas 3D preparando modelos para texturização, designers trabalhando com malhas densas e criadores que precisam de geometria mais limpa para a próxima etapa de produção.


O QUE VOCÊ RECEBERÁ


Seu modelo 3D editado em um formato de arquivo acordado, com base no pacote escolhido. Dependendo do escopo, isso pode incluir uma malha limpa, geometria retopologizada, mapas UV e o arquivo do projeto nativo.


Primeiro eu analiso seu modelo e requisitos, confirmo o escopo apropriado e then trabalho nas correções acordadas. Meu objetivo é manter a forma original e os detalhes importantes ao mesmo tempo em que melhoro as áreas especificadas no seu pedido.


Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos seu projeto :)


Preferência de verificação de serviço e estilo de entrega

A Fiverr não seleciona freelancers nesta categoria. Favor verificar os requisitos de qualificação com o freelancer antes de realizar o pedido, incluindo as preferências em relação ao uso de ferramentas de IA.

Conheça mais sobre Jeffren

Jeffren

Architecture and Rendering Specialist

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
I'm Jeff, I help 3D artists, game developers, and digital creators improve existing 3D models through mesh cleanup, retopology, UV unwrapping, and geometry optimization. My focus is on cleaner topology, organized UV layouts, and models prepared for their intended workflow. Every project starts with understanding your model, technical requirements, and desired outcome. Share your project details to discuss the right approach for your asset.

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