Vou criar metahumans realistas 3d personalizados para Unreal Engine

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Ghulam Mujtaba
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Sobre este Serviço

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Seu projeto merece personagens que parecem REAIS, não modelos sem vida que parecem de plástico e falsos.


Cansado de personagens 3D genéricos sem personalidade? Frustrado com baixa precisão de semelhança ou arquivos de 8GB não otimizados que travam seu motor? Precisa de assets prontos para o jogo, mas continua recebendo trabalhos abaixo do esperado?


Eu me especializo em criar personagens Metahuman hiperrealistas para Unreal Engine com:

  • Texturas fotorealistas em 8K (pele, cabelo, detalhes faciais)
  • Precisão de semelhança perfeita a partir de suas fotos de referência e scans 3D
  • Otimização para desempenho em tempo real no UE5
  • Roupas personalizadas, acessórios e customização total do corpo
  • Rigging profissional, configuração pronta para animação


Serviços

  • Personagem Metahuman de qualidade cinematográfica
  • Otimizado para Unreal Engine 5+ (testado com mais de 60 FPS)
  • Vários LODs para melhor desempenho
  • Roupas personalizadas de acordo com suas especificações
  • Shapes de facial para expressões
  • Arquivos fonte completos (FBX, OBJ, texturas)
  • Guia de configuração de iluminação incluso


Processo simples:

  • Envie imagens de referência, concept art ou scans 3D
  • Crio seu personagem com uma semelhança precisa
  • Você revisa e solicita ajustes
  • Recebe arquivos otimizados e prontos para produção


Vamos criar personagens em quem as pessoas vão acreditar. Me envie uma mensagem agora para começar.

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Conheça mais sobre Ghulam Mujtaba

Ghulam Mujtaba

I create characters and worlds with care and purpose

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeago. de 2023
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglês
I’m a professional 3D artist with over 8 years of experience in the 3D field, specializing in game assets, digital sculpting, Metahuman character art, and environment modeling. I create high-quality characters, sculptures, and environments that bring stories to life using Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Unity 3D. Let’s discuss how I can bring value to your project today! Please review my full portfolio: https://gmjunejo.artstation.com/

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